- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
乒乓球游戏FPGA实现
课程报告
设计课题: 乒乓球游戏的FPGA实现 姓 名: XXX 专 业: 集成电路设计与集成系统 学 号: XXX 日 期 20 年 月 日——20 年 月 日 指导教师:
目 录
1.设计的任务与要求…………………………………………………………………1……………………………………………………………………1
3.单元电路的设计和元器件的选择…………………………………………………5
4.系统电路总图及原理……………………………………………………………10
5.经验体会…………………………………………………………………………10
参考文献……………………………………………………………………………11
附录A:系统电路原理图……………………………………………………………12
附录B:模块代码…………………………………………………………………
乒乓球游戏的FPGA实现
1. 设计的任务与要求
设计一个基于FPGA的乒乓球游戏,学习使用FPGA器件完成具有工程背景的应用设计
1.1设计指标
ball 是模拟乒乓球行进路径的发光管亮灯控制模块,在游戏中,以一排发光
管交替发光指示乒乓球的行进路径,其行进的速度可由输入的时钟信号 clk 控制;board 是
乒乓板接球控制模块,即当发光管亮到最后一个的瞬间,若检测到对应的表示球拍的键的信
号,立即将“球”反向运行,如果此瞬间没有接到键信号,将给出出错鸣叫,同时为对方记
1分,并将记分显示出来;cou4和cou10分别是失球计数器的高低位计数模块;mway是乒
乓球行进方向控制模块,主要由发球键控制;sound是失球提示发声模块。
1.2 设计要求
画出电路原理图(或仿真电路图);
开发板
EP2C5T114C8
3. 编写设计报告,写出设计的全过程,附上有关资料和图纸(也可直接写在相关章节中),有心得体会。
方案论证与选择
总体方案选择
实现形式有两种:一次编程成型或者是多模块拼接。我选择的是多模块拼接而成,自己编程两个个主要模块:八位双向移位寄存器,计数器。然后通过适当的门电路搭建目的电路。此方案的好处在在于比较容易实现,修改比较简单,但是整体电路可能会比较繁杂,也容易出现漏洞,对 编程的应用不多,更多在的在于电路的搭建。
…
3. 单元电路的设计与元器件选择
1、八位移位寄存器
这个是整个电路的中心模块。现实乒乓球的运动状态,同时通过这些状态,结合适当的门电路,产生其他的控制信号,如移动方向的信号,技术信号,代码为
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITY SHERT IS
PORT(CLK,LOAD,RL:IN STD_LOGIC;
DIN:IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0);
QB:OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0));
END SHERT;
ARCHITECTURE behav OF SHERT IS
BEGIN
PROCESS (CLK,LOAD,RL )
VARIABLE REG8:STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0);
BEGIN
IF CLKEVENT AND CLK =0 THEN
IF LOAD =1 THEN REG8:=DIN;
ELSE IF RL=1 THEN REG8(7 DOWNTO 1):=REG8(6 DOWNTO 0);
REG8(0):=0;
ELSE REG8(6 DOWNTO 0):=REG8(7 DOWNTO 1);
REG8(7):=0;
END IF;
END IF;
END IF;
QB=REG8(7 DOWNTO 0);
END PROCESS;
END behav;
计数器
这个模块主要用来记录得分的。由于之前多次用到计数器模块,所以我的计数器就是直接从前面的实验直接拷贝过来的,代码
library ieee;
use ieee.std_logic_1
您可能关注的文档
最近下载
- 医疗器械 质量手册.doc VIP
- SYB第八步(3)-制定销售和成本计划.ppt VIP
- 2025广东惠州市生态环境局博罗分局和博罗县污染防治攻坚战总指挥部办公室招聘编外人员38人考试备考试题及答案解析.docx VIP
- 2024年浙江省嵊泗县人民医院公开招聘护理工作人员试题带答案详解.docx VIP
- 常用急救药品ppt课件.pptx VIP
- 人教版八年级下册数学期末测试题汇总.doc VIP
- 鄂尔多斯市天安公交集团招聘笔试真题2024.docx VIP
- 鄂尔多斯市天安公交集团招聘笔试真题2024.docx VIP
- 泉州公交集团招聘考试真题2024.docx VIP
- 高中英语语法知识点总结.pdf VIP
文档评论(0)