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通信网络设计课程设计利用mscomm串口通信控件进行异步串行通信的vc程序设计
利用MSCOMM串口通信控件进行异步串行通信的VC程序设计
一 课程设计题目
利用MSCOMM串口通信控件进行异步串行通信的VC程序设计
二 课程设计要求
●环境要求:Windows95/98/2000/XP
●功能要求:能将键盘上输入的数据发送到另一台计算机上;
能将接收到的数据显示到屏幕窗口内;
了解常用通信网络设备的操作和应用,掌握常用的通信协议的工作原理,能利用Visual C++、开发工具完成相应的通信程序的设计工作。学习简明地介绍自己的设计工作。
三 课程设计目的
用Visual C++编程工具主机提供的接口,解决网络用户之间的交互式对话问题。进一步深入掌握网络设计和通信程序的设计原理。使学生对计算机通信网络的设计实现有较深的了解,培养较高的通信网络设计能力。
四 程序思路
硬件连接方面:数据的发送和接收由软件控制,不进行硬件握手,其连接方法如图真正需要互相连接的是RXD、TXD和GND;
软件方面:
串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。
VC++ 6.0提供的MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提供串行通信功能。使用非常方便。
⑴.在当前的Workspace中插入MSComm控件。 Project菜单------Add to Project----Components and Controls-----Registered ActiveX Controls---选择Components: Microsoft Communications Control, version 6.0 插入到当前的Workspace中。 结果添加了类CMSComm(及相应文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。 ⑵.在mscomm.h中加入MSComm控件。protected: CMSComm m_ComPort;在mscomm.cpp::OnCreare()中: DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD; if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){TRACE0(Failed to create OLE Communications Control\n);return -1; // fail to create }⑶.打开并初始化串口
void CComDlg::OnOpencom()
{if(m_Com.GetPortOpen()) //打开通信端口
m_Com.SetPortOpen(FALSE);
m_Com.SetCommPort(1); //选择com1
if( !m_Com.GetPortOpen())
{m_Com.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
MessageBox(串口已经打开);}
else
MessageBox(不能打开串口!);
m_Com.SetSettings(9600,n,8,1); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 //以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位
m_Com.SetInputMode(1); // 定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。
m_Com.SetRThreshold(1); //为1表示有一个字符引发一个事件
m_Com.SetInputLen(0); //设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内容
m_Com.GetInput();
m_opened=TRUE;
}
⑷.捕捉串口事项。
MSComm控件可以采用轮询或事件驱动的方法从端口获取数据。我们介绍比较使用的事件驱动方法:有事件(如接收到数据)时通知程序。在程序中需要捕获并处理这些通讯事件。在MainFrm.h中:protected:afx_msg void OnCommMscomm();DECLARE_EVENTSINK_MAP()在ComDlg.cpp中:BEGIN_EVENTSINK_MAP(CComDlg, CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CComDl
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