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Flash MX设计与开发教程与实训 第7章 Flash与外部联系
第七章 Flash与外部联系 7.1 外部数据源的连接 7.2 发布和导出电影 通过本章的学习,读者可以掌握Flash影片和外部文件之间数据传递,以及影片发布前的设置、预览、导出影片和图像的方法。 7.1 外部数据源的连接 7.1.1 发送变量到远程数据或从远程数据源载入变量 Flash MX提供了LoadVars 类,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获取成功数据加载、进度指示和流数据的验证信息。LoadVars 类的工作原理非常类似于XML类。 LoadVars 类应用HTTP通讯方式,基本的通讯模式是请求响应。其通讯原理如图7-1所示。 LoadVars.loaded:指示 load 或 sendAndLoad 操作是否已完成的布尔值。 LoadVars.onData:当数据从服务器上完全下载时,或者当从服务器下载数据的过程中出现错误时调用。 LoadVars.onLoad:当完成 load 或 sendAndLoad 操作时调用。 3. 应用实例 本实例是一个简单的留言板,在Flash动画中将表单信息(用户的姓名,邮箱及反馈意见)提交给服务器端数据库进行保存。整个程序由三部分组成:数据库部分,Flash部分和服务器端ASP代码。 Flash影片与播放Flash影片的环境(Flash播放器或Web浏览器)之间可以互传消息。向Flash播放器或Web浏览器传递消息可以使用fscommand动作;从Web浏览器的脚本中控制Flash影片需要使用到Flash播放器提供的一些方法,利用这些方法可以从外部环境向Flash影片发送消息并控制动画的播放。 1.Flash发布设置 当我们在【发布设置】控制面板的【格式】选项卡下【类型】中选择【Flash(.swf)】后,在控制面板中将显示【Flash】选项卡。单击此选项卡,将显示如图7-5所示的对话框。 版本:中可以选择Flash播放器的版本。如果使用低 版本格式发布高版本的动画,可能无法正确显示。 加载顺序:决定动画下载的顺序。 由下而上:先载入动画中最下面图层信息,再逐渐 截入上面的图层中的信息。 由上而下:先载入动画中最上面图层信息,再逐渐 截入下面的图层中的信息。 选项: 生成大小报告:选中此项后,将随电影文件发布一个关于电影大小的文本指南,其中包含各帧的字节数、字体字节数、位图字节数和元件字节数等信息。 防止导入:选中此项后,发布的电影文件将无法再用FLASH程序进行编辑。如果选择该选项,可以选择用密码保护用户的FLASH影片。 省略跟踪动作:选中此项后,可以省略电影中动画运动的路径。 允许调式:决定是否允许动画进行发布前的调整。如果选择该选项,可以选择用密码保护用户的FLASH影片。压缩影片:选中此项后,会降低电影的播放质量。 图7-7 【HTML】选项卡 模板:选择合适的播放器。 尺寸: 匹配影片:该选项是默认设置。将衫动画的实际大 小。 像素:可以使用像素为单位设置动画播放时的尺寸。 百分比:允许设置动画对于浏览器窗口的尺寸大小。 顶部:在窗口的顶部对齐。 底部:在窗口的底部对齐。 缩放:在播放区域与动画作品的播放尺寸不一样时,画面的调整方式。 默认:在窗口中完全显示,并保持原来的宽高比例。 无边框:使用原始尺寸播放,并舍弃超过页面外的部分影片。 精确匹配:在指定区域显示整个影片,它不保持影片的原始宽高比,这可能导致影片发生扭曲。 无缩放:保持影片原来的宽高比例。 Flash对齐:选择影片在窗口中的对齐情况。水平 对齐有左、中间、右;垂直对齐有顶部、中间、 底部对齐。 如果选中控制面板下方的【显示警告信息】 的话,当影片设置有问题时,会自动显示警 告框。 3. GIF发布设置 尺寸:当取消选择此对话框的【匹配影片】时, 可以设置GIF位图的尺寸大小。 回放: 静止:导出的图像将是一个静态的图像。 动画:导出的图像将是动态的图像。当选择动画 以后,可以将动画设置为连续播放或设定动画重复播 放的次数。 选项:用来指定GIF导出的外观设置范围。 优化颜
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