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Flash8中文版动画制作基础 第5章 声音的处理及技巧
第5章 声音的处理及技巧 第5章 声音的处理及技巧 在Flash 8中可以使用多种方法为动画添加声音,这些声音既可以独立于时间线连续播放,也可以和动画同步播放。另外,使用声音淡入淡出效果可以创造出更加优美的音效。通过本章内容的学习,读者应该熟悉Flash 8中声音的类型,能够对声音进行适当处理并将其加入动画中,从而创建出有声有色的Flash动画作品。 5.1 声音处理概述 5.1.1 声音概述 5.1.2 声音类型 5.1.1 声音概述 在Flash中,可以为动画设置多种声音效果,并将其作为动画的一部分发布。在将Flash应用于网页设计时,应该合理地使用声音。在使用声音增加作品感染力的同时,不能使作品的容量过大,否则将影响其在网上的传输性能,所以选择被导入的声音的格式尤为重要。在Flash 8中可以导入多种格式的声音文件,如WAV、MP3、MOV等。 5.1.2 声音的类型 在Flash中,可以使用多种方法在动画中添加声音,特别是当给按钮添加声音后,当鼠标光标经过按钮或将按钮按下时可以发出特定的声音。 5.1.2 声音的类型 在Flash中有两种类型的声音,即事件声音和流式声音 (1) 事件声音 事件声音必须在动画播放之前完全下载,等 到下载完 毕以后才可以播放,它适合于播放短时间的声音。 (2) 流式声音 可以边下载边播放的声音称为流式声音,它适合于播放长时间的声音,例如动画的背景音乐。 5.2 声音的处理 5.2.1 导入声音文件 5.2.2 设置声音属性 5.2.3 声音编辑封套的使用 5.2.1 导入声音文件 在Flash中为动画配音需要执行【文件】/【导入】菜单命令,被导入的声音文件存放在【库】面板中,如图5-1所示。 5.2.2 设置声音属性 5.2.2 设置声音属性 5.2.3 声音编辑封套的使用 5.2.3 声音编辑封套的使用 5.2.3 声音编辑封套的使用 5.3 在动画中加入声音 5.3.1 为动画加入声音 5.3.2 为按钮加入声音 5.3.1 为动画加入声音 5.3.2 为按钮加入声音 5.3.2 为按钮加入声音 5.4 小结 * * 声音处理概述 5.1 声音的处理 5.2 在动画中加入声音 5.3 图5-1 【库】面板 双击【库】面板中的 图标,即可打开声音属性设置面板,如图5-2所示。 图5-2 【声音属性】面板 声音的压缩有五种方式: (1) 默认 (2) ADPCM (3) MP3 (4) 原始 (5) 语音 在【属性】面板中选择要导入到Flash内的声音后,【效果】选项由不可选状态变为可选状态,其效果包括: (1) 无 (2) 左声道 (3) 右声道 (4)从左到右淡出 (5)从右到左淡出 (6) 淡入 (7) 淡出 (8) 自定义 点击 按钮,即可打开【编辑封套】对话框,如图5-3所示。 图5-3 【编辑封套】对话框 在【编辑封套】对话框中的【效果】选项下拉列表框中的设置效果与在【属性】面板中【效果】选项中的设置是一样的,它们是相关联的操作,即修改它们任意一处的设置,另一处的设置也会随之发生改变。 把声音加入动画的步骤为: (1) 制作动画。 (2) 把声音导入到【库】。 (3) 选择时间轴,打开【属性】面板 。 (4) 在【属性】面板中【声音】选项下拉列表框中,选中导入到影片中的声音文件。 (5) 设置【效果 】选项和【同步】属性。 把声音加入按钮的步骤为: (1) 制作按钮。 (2) 把声音导入到【库】。 (3) 选择按钮的默认帧,打开【属性】面板 。 (4) 在【属性】面板中【声音】选项下拉列表框中,选中导入到影片中的声音文件。 (5) 设置【效果 】选项和【同步】属性。 按钮的默认帧包括: (1) 弹起帧 (2) 指针经过 (3) 按下 (4) 点击 图5-4 按钮时间轴效果 本章主要介绍了声音的处理方法以及在Flash中设置声音效果的基本步骤。在Flash 8中有两种类型的声音,即事件声音和流式声音。 【库】面板 【库】面板 【库】面板 【库】面板 【库】面板 【库】面板 【库】面板
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