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psbb测评报告

游 戏 评 测 报 告 游戏名称:梦幻之星ONLINE-蓝色脉冲(Phantasy Star Online-Blue Burst) 开发公司: 游戏大纲2% 游戏类型 Online游戏 10 故事背景 讲述了一个长达数亿年的宇宙正邪之战的科幻故事阿尔戈尔恒星系在阿尔戈尔放置了三颗行星(帕尔玛、莫塔比亚、底佐利斯)的封印,并且为了提醒每1000年封印削弱的周期,他还放置了一颗长椭圆轨道行星留克洛斯,让它每一千年靠近阿尔戈尔一次。在这四颗恒星上,他还放置了被称为“守护人”的智慧生命 游戏风格 第三视角3D游戏。 总评 极其经典的游戏,宏伟的世界观设定令无数玩家倾倒。这个气势恢弘的设定是其他游戏无法能比拟的。 画面15% 片头动画 很具有魄力,片头音乐很动听。给人一种置身于浩瀚的宇宙中的感觉。 8 游戏界面 界面友好,到处可见的是高科技的建筑,而且颜色绚丽。 人物造型 人物造型相当成熟,精致。在创建人物时,可以选择的要素十分的丰富。包括:脸型,发型,头发颜色,服装颜色,皮肤颜色,体形(身高,瘦胖),名字。 怪物造型 怪物的造型很逼真,有些怪物很具有压迫感,比如第一张地图的BOSS一条飞龙,极有魄力。但是感觉怪物的种类较少。一个场景内出现的怪物也比较少。 游戏场景 场景内的布景很细腻,也很逼真。贴图的错误很少。但是感觉场景不够大,没有身临怪物群中的感觉。 技能特效 总评 在游戏的画面的方面做的很精细,比之现在市面上的大多的3D网络游戏都要好。但是地图场景魄力不够,太小,怪物刷出的也太少,不能表现出其大魄力的万人同时在线的ONLINE游戏的气势。 配音3% 背景音乐 背景音乐和游戏相互融合的不错,并没有感觉到背静音乐很突兀,而是能将人渐渐吸引如游戏。但是感觉背景音乐太过于单调。在背景音乐的LOOP上做的不错。过度很自然。 8 音效 各种方面的音效与游戏搭配的不错。不管在开门、传送、打击怪物、走路、趟水、踏过草地等方面都十分传神。 和游戏配合程度 总体来说背景音乐和音效与游戏搭配的不错,不会喧宾夺主,而且能将气氛表现出来。 总评 音乐音效与游戏的搭配程度很高,场景转换时背景音乐的转换的过度也做的不错。但是背景音乐似乎单调了点。 操作10% 游戏控制 游戏上手的控制不是很好,操控过于复杂了(相对于新手来说)因为其需要操控的方面比较多,比如人物的行动,转向,使用技能、物品,攻击,防御等。如果使用手柄将能比较容易的操控,但是如果使用键盘鼠标操控,将显得比较麻烦。 4 快捷键 从1---0一排数字键相对应。快捷栏中可以防入想使用的物品、技能等,还是比较方便的设定。 视角 在视角方面还不能实现360度大旋转,而且视点转换方面也很不方便,常常因为转视点而走向怪物堆。 各种状态窗口设定及信息回馈 能很直观的看到自己的等级,HP,TP,能使用的物品数量,技能等。还有队友的说话。只是不能拣起物品的提示不够明显。 总评 总体来说在游戏的操控方面显得不尽如人意,对于用键盘鼠标操控的玩家来说操作显得很烦琐和困难。如果搭配手柄来操控,将会非常的方便! 角色10% 种族性别 游戏中分为人类,新人类,生化人三类。各有男女性别之分。职业跟其种族,性别有关系。 8 职业种类 职业分为猎人,突击手,魔法师三类。每个职业各有4个角色。两男两女。 猎人有: 男猎人(HUmar)) 升级属性 在创造人物的时候选好所有的可选项后,电脑会给出一种颜色,决定MAG成长的方向和获得最大概率物品的种类。在升级时,电脑根据决定不同的职业来自动给你加点。而且每种人物有固定上限能力值。 人物转职 人物没有转职,但是MAG有转职(形态上的变化) 等级称号 有等级(上限200),但是无称号。 技能的种类 攻击系魔法,回复系魔法,辅助系魔法。纯物理攻击的角色通过操作可以实现三连击。 技能的取得和升级 攻击怪物掉落或者宝箱内获得,使用得到的魔法技能就可以学得该魔法。魔法有等级的差别,得到的魔法等级越高则威力越大,相应的消耗的TP也越多。魔法本身无法升级,只有去打出高等级的魔法。 总评 人物角色的造型上选择面很广,不会出现通常网络游戏中满地图都是一样的角色的事情。人物只有升级而无转职,有上限能力值,而且固定角色的升级加点也固定,这种设计无疑降低了培养人物的乐趣。少了很多可以个性化的人物培养方法。魔法作为物品出现则使新人的游戏更加有趣,如果有老手带,给他高级的魔法,则新手能很快的升级。相反如果是单独的玩家则可能很长时间也打不出高级的魔法。这个设定可以增加游戏的互动性。 道具15% 属性变化 得到的不确定的道具需要鉴定,在鉴定时可以使道具的属性发生变化。一件不确定道具

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