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C 中建立对象间消息连接的一种系统方法
C++中建立对象间消息连接的一种系统方法
用过C++进行过面向对象程序设计的用户都知道,程序中的对象很少单独存在。不考虑对象
间的相互作用几乎是不可能的。所以,标识对象间的关系或建立对象间的消息连接是面向对
象程序设计的一项重要任务。本文着重从C++程序设计的角度,提出一种建立对象间消息连
接的实用方法。如果你想详细了解面向对象程序设计技术,请参阅有关专著。大家都知道对
象是数据和方法的封装体。在C++中,它们分别表现为数据成员和成员函数。程序设计者通
过执行对象的各种方法,来改变对象的状态(即改变对象的属性数据)。从而使该对象发生
某些“事件”。当一对象发生某事件时,它通常需向其它相关对象发送“消息”,请求它们
作出一些处理。 这时,发生事件并向其它对象请求处理的对象被称为“事件对象”,而处
理事件的对象被称为“回调对象”。回调对象对事件的处理称为“回调函数”。在C++中,
这一过程相当于:当事件对象发生事件时,调用回调对象的某些成员函数。通常的作法是回
调对象向事件对象传递对象指针。但这种方法不通用。为了减少程序设计的工作量,本文提
出一种建立对象间消息连接的系统方法。它的思路是:将“事件发生→请求处理→执行处
理”这一过程抽象成一个“回调”(CallBack)类。通过继承,用户可以轻松获取建立对象
间消息连接的机制。
一、回调类的数据结构及其成员函数
本文提出的CallBack类支持三种回调函数。它们是:回调对象中的成员函数,属于回
调类的静态成员函数和普通的C函数。CallBackle类中包含一回调函数表callBackList。
它用于记录事件名称,指向回调函数及回调对象的指针。该表的每一个节点为一个事件记录
EventRecord。每个事件记录包含三个域:事件名指针eventName,指向回调对象的指针
pointerToCBO,指向回调函数的指针pointerToCBF或pointerToCBSF(其中,pointerToCBF
指向回调对象的成员函数,pointerToCBSF指向回调类的静态成员函数或普通函数。它们同
处于一共用体内)。CallBack类所提供的回调机制是这样的:在事件对象上注册回调对象中
的回调函数;当事件发生时,事件对象在其回调表中检索并执行回调函数。从而使二者的消
息连接得以建立。(关于该类的具体实现,请参阅文后所附的程序清单)
回调对象
事件对象
事件名 回调对象指针 回调函数指针
“event” pointerCBO pointerToCBF或
pointerTOCBSF
- - - - - -
AddCallBack: 注册事件名和指向回调函数,回调对象的指针
CallCallBack: 在回调表中,检索注册在指定事件上回调函数并调用它们
事件发生时,调用CallCallBack函数
对事件event进行处理的成员函数
从CallBack类继承的回调表callBackList, 成员函数AddCallBack和CallCallBack。
当回调函数为静态成员函数或普通C函数时, pointerToCBO为NULL。
事件名是回调表callBackLis中的检索关键字。
回调对象中其它成员函数
CallBack类的成员函数AddCallBack用来将回调函数注册到事件对象的回调表中。它
有两个重载版本:
void CallBack::AddCallBack(char *event,CallBackFunction cbf,CallBack *p);
void CallBack::AddCallBack(char *event,CallBackStaticFunction cbsf);
其中,第一个AddCallBack用来将某回调对象的成员函数注册到事件对象的回调表中。第二
个AddCallBack用来将或某回调类的静态成员函数注册到事件对象的回调表中。在上参数表
中,event是指向事件名字符串的指针,p是指向回调对象的指针,cbf和cbsf分别是指向
成员函数及静态成员函数(或普通函数)的指针。当回调函数来自某回调对象SomeObject
时,传递成员函数指针应采用如下格式:(CallBackFunction)
SomeObject::MemberFunctionName; 传递SomeObject类的某静态成员函数指针应采用
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