《计算机三维设计》课程作业(一)基本操作与建模.docxVIP

  • 19
  • 0
  • 约2.78千字
  • 约 7页
  • 2018-06-04 发布于河南
  • 举报

《计算机三维设计》课程作业(一)基本操作与建模.docx

《计算机三维设计》课程作业(一)基本操作与建模.docx

《计算机三维设计》课程作业(一)基本操作与建模 学院:机械与电子工程学院 姓名:袁复祯 学号:2011012877一、实验目的与要求1、熟悉3dmax的操作界面与常用工具,并将其掌握。2、了解什么是建模。3、了解几何体建模中的标准基本体、创建复合对象、创建扩展体。4、掌握二维编辑中的样条线等,并会将其转化为三维图形。二、实验内容1、3dmax操作界面安装好3DS MAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介.菜单栏1:主菜单上共有十一个菜单项: File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各种制作工具。 Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。 Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。 Trsck View(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。 Schematic View(概要观看)一个方便有效、有利于提高工作效率的视窗。例

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档