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- 2018-06-06 发布于江苏
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mental ray passes渲染17
viking
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Maya】分层渲染技术(三)-渲染通道RenderPass(上)
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华人原创实力---原创动画电影短片《SHOES》
【Maya】分层渲染技术(三)-渲染通道RenderPass(中)??
2011-02-18 16:14:14|??分类: cg |??标签: |字号大中小?订阅
【多组分通道的渲染】
操作实例2-渲染通道成分贴图的运用如下是一个简单的模型场景。为了更好的表现折射和反射通道的获取,场景物体使用了MentalRay的特殊材质(mia_material_x_passes能很好的模拟光洁金属以及玻璃折射效果,且附带不少预设材料效果)。
RenderPass支持通道分离的材质Anisotropic ,Blinn ,Lambert ,Phong ,PhongE ,Env Fog ,Flu
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