第3章地物光谱特征与遥感数字图像信息提取1PPT.ppt

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第3章地物光谱特征与遥感数字图像信息提取1PPT

2. 多波段彩色变换 概念:利用计算机将同一地区不同波段的图像存放在不同通道的存储器中,并依照彩色合成原理,分别对各通道的图像进行单基色变换,在彩色屏幕上进行叠置,从而构成彩色合成图像。 合成方案: 真彩色图像 假彩色图像 TM:Band3、2、1 display as RGB,称为真彩色合成。 TM:Band4、3、2 display as RGB,称为标准假彩色合成。 3. HLS变换 HLS:色调、明度、饱和度 将RGB模式转换成HLS模式,对于定量地表示色彩特性,以及在应用程序中实现两种表达方式的转换具有重要意义。 4. 图像运算 概念:两幅或多幅单波段影像,完成空间配准后,通过一系列运算,可以实现图像增强,达到提取某些信息或去掉某些不必要信息的目的。 原理:地物不同波段的光谱差异。 图像运算:根据实际情况,采取加、减、乘、除四则运算。 差值运算:两幅同样行、列数的图像,对应像元的亮度值相减。 fD(x,y)=f1(x,y)-f2(x,y) 比值运算:两幅同样行、列数的图像,对应像元的亮度值相除(除数不为0)。 fR(x,y)=f1(x,y)/f2(x,y) 如突出影像中的植被特征、提取植被类型等。 植被指数:近红外波段/红波段;或(近红外-红)/(近红外+红)。 对不同波段的比值差异较大的地物有明显效果。 Band4 Band3 Band4-3 TM 标准假彩色合成 归一化植被指数 5. 多光谱变换 多光谱变换:针对多光谱影像存在的一定程度上的相关性以及数据冗余现象,通过函数变换,达到保留主要信息,降低数据量,增强或提取有用信息目的的方法。 每一坐标轴代表一个波段,坐标值为亮度值,不包含图像中的位置信息 (1)K-L变换 离散变换的简称,又称主成分变换。是一种除去波段之间的多余信息,将多波段的图像信息压缩到比原波段更有效的少数几个转换波段的方法。即利用波段之间的相互关系,在尽可能不丢失信息的同时,用几个综合性波段代表多波段的原图像,使处理的数据量减少 基于变量之间的相关关系,在尽量不丢失信息的前提下的一种线性变换方法。 利用K-L变换矩阵A进行线性组合,而产生一组新的多光谱图像Y。 Y=AX 式中,X为变换前的多光谱空间的像元矢量;Y为变换后的主分量空间的像元矢量;A为变换矩阵。 x2 x1 K-L变换特点 从几何意义来看,变换后的主分量空间坐标系与变换前的多光谱空间坐标系相比旋转了一个角度。且新坐标系的坐标轴一定指向数据信息量较大的方向。 以二维空间为例,假定某影像像元的分布呈椭圆状,那么经过旋转后,新坐标系的坐标轴一定分别指向椭圆的长半轴和短半轴方向——主分量方向,因为长半轴这一方向的信息量最大。 分段线性变换:更好的调节图像对比度,一些亮度段拉伸,一些亮度段压缩。 a b c d 0 f(x,y) g(x,y) 变换前 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 变换后 0 0 1 1 1 2 2 4 6 8 10 12 13 14 14 15 变换前 变换后 非线性变换 非线性变换:变换函数为非线性函数。 常用的非线性拉伸函数有指数函数、对数函数、高斯函数、平方根等。 ⑴指数函数 指数函数曲线对于图像中的亮的部分,指数变换扩大了灰度间隔,突出了细节;对于暗的部分,缩小了灰度间隔,弱化了细节。 ⑵对数函数 对数函数与指数变换相反,对数变换主要用于拉伸图像中暗的部分,而压缩亮的部分。 指数变换 对数变换 在亮度值较高部分拉伸,亮度值较低部分压缩。 在亮度值较低部分拉伸,亮度值较高部分压缩。 (二)空间滤波 空间滤波:又称邻域处理,重点突出图像上的某些特征为目的,是在被处理像元周围像元的参与下进行运算并且增强图像的处理方法。 突出图像上某些特征,如边缘或纹理 平滑 锐化 区别: 对比度变换:点增强,是单个像元的运算,从整体上改善图像质量; 空间滤波:中心像元与周围相邻像元间的运算,用于去噪声、图像平滑、锐化和相关运算。 Smoothing Edge Enhancement 1. 图像卷积运算 设窗口大小为m×n,r(i,j)是中心像素 对于整个图像从左上角开始,由左到右、由上到下按照窗口大小顺序进行遍历,即可完成整个图像的卷积计算。 2. 平滑 平滑:图像中出现某些亮度值过大的区域,或出现不该有的亮点(“噪声”)时,采用平滑方法可以减小变化,使亮度平缓或去掉不必要的亮点。 均值平滑:将每个像元在以其为中心的区域内,取平均值来代替该像元值,以达到去掉尖锐“噪声”和平滑图像的目的。 中值滤波:将每个像元在以其为中心的邻域内,取中间亮度值来代替该像元值,以达到去掉尖锐“噪声”和

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