用形状提示效果制作图片转场.docVIP

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用形状提示效果制作图片转场

用形状提示效果制作图片转场 神龙编写 这里所说的形状提示是一种图片切换效果,性质类拟于遮罩但又不同于遮罩.一般遮罩要三个图层,形状提示只需两个就够了。图片本身的形状变化相当于遮罩中的遮罩和被遮罩两个图层所 达到的效果。这就是形状提示效果的特殊处。 添加开始帧和结束帧形状提示点的时候,一定要注意相互的对应位置。不可以把对应形状提示点的位置设置的距离过远,否则将失去形状提示点的作用。 提??示??——◎对于复杂的形状渐变,可以多用一些提示点,最多可以添加26个形状提示点。利用放大镜工具精确地布置形状提示点的对应位置。 ????????????????◎形状提示点只是一个制作工具,所以在动画发布的时候是看不到形状提示点的。 技??巧??——对于一些比较宽的线条,最好把形状提示点放在线条的外侧。这样可以最大程度的减小变化过程中的零乱程度。 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示点位置前,要打开工具栏中的”贴紧至对象”,这样就会自动把形状提示吸咐到边缘上.如果不行,可以用放大工具点击形状,放大至2000倍,确保形状提示放在图形边缘上. 下面说一下制作过程: 首先准备好6张图片(550*400),你也可多于6张,这里主要是为了说清几种简单的效果要这么多张图片。打开 FLASH8,建立一个“形状提示效果”FLASH 文档,保存一下。并把 图片导入到 FLASH 文档库中。 二、从库中任选一张图片,把它拖入场景 1图层 1 的第1 帧,设置好其属性,和场景匹配宽和高,居中对齐。再在 450帧处插入一普通帧,上锁并闭眼。这样做目的是便于以后图层的操作,图片大小更易于设成和场景一样大。 三、在图层1 上插入一个图层2。在图层 2的 40 帧处插入一空白关键帧。从库中拖出一张图片至 40 帧。同样设置好其属性,匹配宽和高,全居中,再点一下“修改-----分离”将图片打散(形状补间不能是元件),然后在该图层的80帧处插入一关键帧。然后回到第 40帧,点一下第 40帧,创建40 至 80 帧的形状补间动画。现在开始添加三个形状提示。先点一下第 40 帧,添加第一个形状提示,点一下“修改----形状-----添加形状提示”(每点添加一个形状提示,都要先点一下第40帧,再点修改--形状--添加形状提示”) 点完第一次时在场景的图片中间会出现一个红色的 a 字, 当用鼠标指向红色的 a 字时,鼠标会变成“+”字状,这时可以用鼠标拖动字母。把红色的 a字拖入图片的左下角;用同样的方法再点第二次会出现一个红色的 b 字,把它拖入图片的右下角;用同样的方法点第三次会出现一个红色的 c 字,把它拖在图片的右上角。到这第 40的形状提示就添加好了。 接着点一下第 80帧会出一个红色 c 字,把它拖入图片的左下角,这时红色的 c 字会变成绿色的 c 字(变绿才有效果,如没变绿要一直拖到变绿为止),同理,把 b字拖入图片左上角; 把 a 字拖入图片右上角 注意,这里的出字母顺序正好和 40反,按住时间轴上的播放头往后拖动(40到80帧)就 可看到效果,如果认为效果不好可点“修改-----形状-----取消所有形状提示”重做。最后在图层1的第 80处插入一空白关键帧,第一张图片过渡切换效果就做完了,可测试一下。 四、 以后的做法和第一张图片过渡切换做法一样了。再在图层 2 上新建一个图层 3,在 该图层的 120帧处一空白关键帧。从库中拖出一张图片放在 120帧,修改-分离,在 160帧处插入一关键帧。点一下第 120帧,创建120至 160帧的形状补间动画。先点一下第 120 帧,添加第一个形状提示,点一下“修改----形状-----添加形状提示”,连续按此方法添加3个形状提示,a点放在左下角,b点放在右下角,c点放在右上角,点160帧,a点放在左上角,b点放在右上角,c点放在右下角,最后在图层 2 的160 帧处插入一空白关键帧。第二张图片过渡切换效果也做完了,可测试一下。 五、 在图层 3 上新建一图层 4,在该图层的 200帧处插入一空白关键帧,从库中拖出一张图片放入该图层的 200帧,其做法和上面一样。再在该图层的 240 帧处插入一关键帧。其第 200帧三个字母的位置是 ,a点放在左下角,b点放在右下角,c点放在右上角.240 帧三个字母的位置是a点放在左上角,b点放在右上角,c点放在左下角,最后在图层 3的 240帧处插入一空白关键帧。第三张图片过渡切换效果也做完了。可测试一 下。 六、 在图层 4 上新建一个图层 5,在该图层的 280 帧处插入一空白关键帧,把库中的一张图片,图片5拖入 280帧,其做法和上面一样。再在该图层的 320 帧处插入一关键帧。其第 280帧处四个字母的位置(这里多添加了一个形状提示)。a点在左下角,b

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