计算机动画原理PPT.ppt

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可以理解为“实心” 能够计算体积、面积、重量等基本物理量; 动量、转达惯量; 可以赋予材料特性; 模拟物理的运动,受力变形 体模型   实体模型是在表面模型的基础上,再  进一步定义实体存在于面的哪一侧而  建立的。一般可用下面方法来定义:  (1) 给出实体存在侧的一点。  (2) 用表面的外法矢直接指明。  尽管实体模型与前面所说的线框模型、  表面模型截然不同,但是在图形显示  时,实体模型也是以线框图来表示的,  除非对它进行了消隐(Hide)、阴影 (Shade)或渲染(Render)处理。 ***  一、Bezier曲线  Bezier曲线的形状是通过一组多边折  线(特征多边形)的各顶点唯一地定  义出来的。在这组顶点中:  (1) 只有第一个顶点和最后一个顶点  在曲线上;  (2) 其余的顶点则用于定义曲线的导  数、阶次和形状;  (3) 第一条边和最后一条边则表示了  曲线在两端点处的切线方向。  Bezier曲线的数学表达式   Bezier曲线是由多项式混合函数推导  出来的,通常 n+1 个顶点定义一个 n  次多项式。其数学表达式为:

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