基于java的俄罗斯方块游戏开发1.docVIP

  • 12
  • 0
  • 约2.31万字
  • 约 28页
  • 2018-06-08 发布于贵州
  • 举报
基于java的俄罗斯方块游戏开发1

基于JAVA的俄罗斯方块游戏开发 摘要:本系统是一个基于Java?ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java?ME?Wireless?Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java?ME?Wireless?Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。并展示了在WTK中打开一个项目、把源文件打包成JAR包、产生混淆包的方法和过程。在系统设计时,遵循了无线网络移动端程序的startApp、pauseApp、destroyApp的开发生命周期。在设计与实现方面,分成难度选择、游戏规则、方块处理这几个模块进行实现。在开发与实现的同时也讲解了俄罗斯方块这款古老而经典游戏的游戏背景、规则以及相关特性。最终展示了无线网络移动端的游戏开发的基本开发过程和设计思路。 关键词无线网络移动端Java?ME;俄罗斯方块游戏开发1.俄罗斯方块游戏介绍 1 1.1 俄罗斯方块游戏的背景 1 1.2 俄罗斯方块游戏的规则 1 2.Java的介绍 2 2.1 Java历史介绍 2 2.2 Java 名字起源 3 2.3 Java语言特点 3 2.4 Java主要特性 4 2.5 Java相关技术 5 3.俄罗斯方块的Java设计方法 6 3.1 Java的

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档