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第3单元线性数结构(二)

LZQ@CEEC 第3单元 线性数据结构(二) 1.3 栈和队列 (P32~P46) 1.4 串和数组 (P47~P55) 1.3 栈和队列 一、栈的逻辑结构和运算 1.堆栈(Stack)概念 1) 只允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。 2) 允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端为栈底; 3) 栈底固定,而栈顶浮动; 4) 特点:后进先出(LIFO)。 5) 空栈:元素个数为零的栈。 2. 栈的基本运算 Setnull(Stack) 置栈为空; Empty(Stack) 判断栈是否为空; Push(Stack,x) 进栈---在栈顶插入元素x Pop(Stack) 出栈---删除栈顶元素; Gettop(Stack) 取栈顶元素 顺序栈: 采用顺序存储结构的栈 链栈: 采用链式存储结构的栈 例1-10 有三个元素的进栈序列是1,2,3。写出可能的出栈序列。 3.与堆栈操作有关的术语 1) 栈顶指针TOP 用来指出栈顶元素所在的位置 2) 栈空条件: top = -1 3) 栈满条件: top = MAXSIZE-1 4) 上溢 栈满后再进行入栈操作,产生上溢。 5) 下溢 栈已空,再执行出栈操作,产生下溢。 二、栈的存储结构之一:顺序栈 1) 采用顺序存储结构的栈 2) 实现: 使用一维数组 3) 栈顶位置随进栈和出栈而变化。 4) C语言描述: #define MAXSIZE n int stack[MAXSIZE]; int top = -1; /*下标从0开始*/ 栈操作举例 算法1-8 进栈算法 step1 判断栈满否, 若满,显示溢出信息,停止执行 否则,执行step 2; Step2 栈顶指针top上移(加1); Step3 在top所指的位置插入元素x。 算法1-8 进栈算法程序 push(int x) { if(top == MAXSIZE -1) { printf(“栈上溢!\n”); exit (1); } else { top ++; /* 栈指针加 1 */ stack[top]=x ; /* 元素 x进栈 */ } } 算法1-9 出栈算法 step1 判断栈是否为空; 若空,输出下溢信息,并停止执行; 否则,执行step2; step2 弹出(删除)栈顶元素; step3 栈顶指针top下移(减1)。 step4 返回栈顶元素 算法1-9 出栈算法程序 pop( ) { int x; if( top = = -1) { printf(“栈下溢\n”); exit(1);} else { x = stack [top];top - - ; } return x ; } 5) 两栈共享一个栈空间 两栈共享:两个栈底分别设在两端,栈顶指针top1和top2相对中间位置移动,栈间分界线不定。 a. b. c. 二、栈的存储结构之二:链栈 1. 顺序栈的问题 1) 最多实现2个栈的共享 2) 不能用于最大空间事先不知的情况 解决方法: 链栈 链栈存储结构 2. 链栈存储结构的C语言描述: struct snode { int data; struct snode *link; } ; typedef struct snode SNODE ; SNODE *top; 链栈空:top = NULL 链栈满: t = NULL /*t为申请的结点 申请结点失败 链栈示意图 算法1-10 进栈操作算法 step1 申请一个链栈结点, 若 t=NULL,则链满; 否则,执行step2 ; step2 在top所指结点之前插入新结点,并将top指向新申请的结点t。 算法1-10 进栈操作程序 push(int x) { SNODE *t; t=(SNODE * )malloc(sizeof(SNODE)); if (t = = NULL ) { printf(“栈已满\n”); exit(1); } else

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