大规模丛林场景的树木摇曳效果实时模拟.pdfVIP

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  • 2018-06-08 发布于贵州
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大规模丛林场景的树木摇曳效果实时模拟.pdf

大规模丛林场景的树木摇曳效果实时模拟

摘 要 自然场景仿真是计算机图形学的一个重要研究领域,在三维视频游戏、影 视特效、计算机动画、军事仿真以及虚拟现实等方面具有非常广泛的应用。树 木的动态模拟是自然场景仿真中的重要问题。在虚拟场景中合成逼真的树木摇 曳效果,能显著地增加场景的真实感。 树木随风摇曳是由于树木在风场作用下产生形变的结果。由于树木具有复 杂的几何外形,其形变效果相当复杂,准确地模拟非常费时。在现有的实时应 用中,通常忽略树木的动态变形,或者采用简化的经验模型对树木形变做粗糙 的模拟,效果不能令人满意。 本文面向计算机游戏和虚拟现实等实时应用,研究大规模森林场景中树木 动态摇曳的实时模拟方法。本文的目标是,既要保证算法的高效,又要实现动态 摇曳效果的高质量。为此,本文对以下一些关键问题进行了研究和探索。一、研 究最合适的树木摇曳形变模型,包括树木的几何模型以及树木形变的表达方法; 二、研究基于数据驱动的树木动态摇曳效果模拟技术。将复杂的物理模拟放在 预处理阶段完成。实时动态模拟通过对预计算摇曳动画的高效重用而快速实现; 三、研究树木动态模拟的细节层次技术,对于距离较远的树木采用粗略的摇曳 模拟以减少计算开销。 采用提出的树木动态模拟方法,我们实时模拟了包含数万棵树、数十

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