3ds max 培训教案.docVIP

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  • 2018-06-09 发布于河南
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3ds max 培训教案

3ds max 培训教案 第一课 3ds max界面及文件基本操作 一、 3ds max简介: 3ds max是由 Autodesk 公司开发的,其中AutoCAD也是由此公司开发。3ds max原名3d Studio max,译为三维最大的工作室。 二、 3ds max 的用途: 它是一个功能强大的三维设计软件。广泛应用于:产品演示;动画制作;游戏;影视特效;以及建筑装潢效果图等方面。 三、 3ds max 的工作界面: 标题栏:在没保存之前文件名为Untitled (无标题),保存后将显示文件名 菜单栏: a . File (文件): 有关文件操作的一些命令,如:New 新建;Open打开;Save保存 b . Edit (编辑): 用于进行编辑的一些命令,如:Undo撤销;Clnoe克隆;各选择方式 c . Tools(工具): 大部分都会打开一个对话框对物体进行变换、镜像、阵列、对齐 d . Group(群组): 用于方便操作而进行群组的一些命令集合 e . Views(视图): 包括了控制视口的命令 f . Create(创建):用于创建对象的命令,如创建Box立方体、teapot茶壶、Line直线 g . Modifiers(编辑修改器):其中是用于修改对象的命令,如使对象弯曲、扭曲 h . Character(角色):用于创建编辑角色动画的命令 i . Animation(动画制作):包含许多生成动画序列的命令 j . Graph Editors (图形编辑器):用于打开Schematic View图解视图、Track View轨迹视图 k . Rendering (渲染):用于设置最终输出,如设置最终输出的背景Environment环境 l . Customize (自定义):提供了自定义界面的命令,如设置快捷键、工具栏 m . MAXScript (MAX脚本):用于创建、打开和运行脚本 n . Help (帮助):提供了一些帮助命令,如User Reference用户参考 3. 主工具栏:命令的快捷按钮 4. 命令面板:用于创建对象、修改对象。包括Create创建、Modify(修改)、Hierarchy9(层次)、Motion(运动)、Disply(显示)、Utilities(实用程序) 5. 状态栏(注:小锁,锁定选择的物体,锁定后不可选择其它物体,其快捷键为“空格键”) 6. 动画控制区:用于设置动画 7. 视图控制区:用于控制视图变换 四、 New 新建场景 Ctrl+N 将会保留系统设置,如材质、捕捉设置,一般很少应用。 The scene has been modified. Do you want to save your changes(场景已经被修改,你是否要保存) Options(选项) Keep Objects and Hierarchy(保留对象和层次关系):当前场景中的对象以及对象之间的层次关系都将保留 Keep Objects(保留对象)Save Selected(保存选择的对象) Auto Backup 自动备份设置 Customize(自定义)→Preferences(参数设置)→Files(文件标签): Auto Backup 自动备份 Enable有效:启用时自动备份有效 Number Of Autobak Files 自动备份文件数目 Backup Interval备份间隔:设置两次备份之间的时间间隔 Auto backup file name 自动备份文件名称 注:保存备份文件的位置:3ds max→Autoback 十、 XRef Scenes 外部参考场景 此命令是在当前场景中加入一个外部场景,加入的场景不可进行编辑。但合并后可修改参数。 常用于团体制作同一个项目 1. Select选择:All (所有); None (无):Invert (反向选择) 2. Acd (添加):用于添加外部参考场景 Cnovert Selected (转换选择的):把选择的对象转换成外部参考场景 Remove (移去):把选择的外部

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