基于AS3.0的音点播系统的设计与实现毕业论文.docVIP

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基于AS3.0的音点播系统的设计与实现毕业论文

独 创 声 明 本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议。尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本设计(论文)不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确方式标明。 本声明的法律后果由本人承担。 作者签名: 二〇 年 月 日 毕业设计(论文)使用授权声明 本人完全了解滨州学院关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定。 本人愿意按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版,同意学校保存学位论文的印刷本和电子版,或采用影印、数字化或其它复制手段保存设计(论文);同意学校在不以营利为目的的前提下,建立目录检索与阅览服务系统,公布设计(论文)的部分或全部内容,允许他人依法合理使用。 (保密论文在解密后遵守此规定) 作者签名: 二〇 月 日 基于AS3.0的音乐点播系统的设计与实现 摘 要 在多媒体技术高速发展的今天,多媒体播放器出现了多种缺点和毛病,主要表现在内存大量占用和操作复杂繁琐方面。本文针对当今流行音乐播放器的优缺点进行了研究,然后在此基础上进行综合和总结,开发出了一个功能丰富和操作简易的音乐点播系统,该播放器具有低内存占用和绿色无广告的特点,因此具有广阔的市场前景。本音乐点播系统是基于脚本语言ActionScript3.0,利用FlashBuilder4.6设计开发的AIR应用程序。主要利用Actionscript3.0作为后台逻辑处理和功能实现,文中对音乐播放器做了详细的需求分析,并详细介绍了音乐播放器的总体设计,包括音乐播放器的架构设计、功能模块的划分、音乐播放列表文件的设计、常用工具的设计、本地数据存储设计等,然后具体介绍了以上各个部分和功能的具体实现原理和过程,最后再对该音乐点播系统进行了黑盒测试和白盒测试,没有重大的异常和错误,证明其设计方案的可行性和正确性。 关键词:多媒体;播放器;人性化 Design and Implementation of Music-on-demand System Based on AS3.0 Abstract With the rapid improving of the times and the rapid development of network technology, multimedia technology keeps pace with the times. As sustained rapid development in multimedia technology, a variety of shortcomings and faults are emerged in multimedia player, mainly in the occupation of memory and the complication of the operation. This article studys the advantages and disadvantages of the current popular music player, then developed a music-on-demand system with low memory footprint and without advertisements based on this, so it will get a broad market prospects. The music on demand system is based on the scripting language ActionScript 3.0, uses the FlashBuilder4.6 design and develop the AIR application. Actionscript3.0 is main used to handle the logic and to realize the function, then a detailed requirement analysis is make and introduces the general design of the music player. Include the architecture design, the functional modules divided, the design of music play list file, the design of tools, the local data storage d

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