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浅谈动画场景在影片中的重要毕业论文.doc

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浅谈动画场景在影片中的重要毕业论文

云南职业技术学院2012届专科毕业生 毕 业 论 文 论文题目: 浅谈动画场景在影片中的重要性 学生姓名: 学号: 专业: 动漫设计与制作 指导教师: 学 院: 2012年4月 摘 要 一部优秀动画片的成功有很多因素,而在诸多因素中起着重要作用的是动画场景的设计,动画场景的风格对动画片整体的效果有着举足轻重的影响。 场景设计是一部动画影视作品中的重要部分,使之更有生命力和想象力,渲染影片情节,给观众在现实中体会不到的感觉。优秀的动画场景设计,不是填补镜头画面空白的手段,它不仅能强化主题、渲染气氛,还对塑造角色性格、表现角色心理活动起着重要作用。下面以flash动画《》 关键词 场景 设计 风格 目录 摘 要 I 前 言 1 1、动画场景的类型与风格 4 2.1 场景设计的类型 4 2.2 动画场景设计的风格 5 2、动画场景设计的主要任务 5 3、动画场景在影片中的重要功能和作用 7 3.1 动画中场景的影响 7 3.2 场景的主要功能和作用 9 总 结 15 参考文献: 16 致 谢 17 前 言 动画影片中场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。 ?动画影片的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,不管是什么样类型的作品,还是采用了二维或是三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。 1、动画场景的类型与风格 动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从中国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。 2.1 场景设计的类型 1. 二维绘画动画 就是最早的动画片形式,还有拼贴,剪纸,油画…… 2. 三维实体动画 木偶,泥偶,纸偶等,如《阿凡提的故事》…….场景要搭建,在灯光下才能有色彩和质感的变化。 3. 二维计算机动画 计算机图形有两种,1. 矢量2. 位图(优点逼真) 4. 三维计算机动画 以三维建模为基础,在灯光下的辅助下,进行表面处理使角色达到逼真的效果。 2.2 动画场景设计的风格 例举几个典型,具有代表性的。 1.北美风格动画 指美国和加拿大,产量可观,实力超群,场景设计在传统的基础之上,逐步注重景深的华美效果。使用大横摇和复杂的运动长镜头,表现场景的华丽,并且吸收了全世界的绘画和动画风格。 2.日韩风格动画 本民族的风格是非常浓重的。 ☆ 宫崎骏,场景富有想象力,画面唯美。 ☆ 大友克洋,押井守“真实性”,从背景到校道具都做到写实性。 3.欧洲风格动画 欧洲有很深的绘画和艺术蕴含底蕴,并却民族众多,国家众多,创造出的作品风格也个不相同,可以总结,简洁和多样式是主要风格。 4.中国传统风格动画 20世纪,5~60年代,这一时期作品都具有典型的中国学派风格。 2、动画场景设计的主要任务 动画场景设计的主要任务包括设计和绘制两个方面。首先,设计师要根据动画片的故事文字剧本所描述的空间、时间、场合、地点等进行场景风格创意设定,再根据镜头所要表现的关键内容构思主场景,并根据活动演绎要求进行活动空间布局,建立立体结构框架,确立总体空间形式。再将场景分类组合为若干单元场景,分别从场景的布局结构与规模、色彩基调与气氛效果、艺术风格样式等方面做出艺术话的造型处理和细节设计。 动画场景像所有影视作品的场景一样,都是依据文学剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和情节的发展要求设置的。场景展开动画剧情单元场次的特定空间环境,包括画面上角色生活、工作等活动场所和想象中的非现实环境。场景要求体现剧情的假定情景,并有利于刻画角色。场景一般分为室内景、室外景和室内外结合景、场地外景与电脑特技合成景等多种类型的场景。一部动画的场景空间是由多种类型的场景组合而成,一组场景可以展开一场或多场动画的画面,一个动画的画面也可以在一组或是多组场景中展开,但是场景在时空上应该是有变化的。 场景绘制主要包括,根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。 动画美术设计师根据动画片的故事内容构思设计整个场景空间,选用能够烘托动画片故事

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