第6章windows程序设计入门-“贪吃的蛇”程序.pptVIP

第6章windows程序设计入门-“贪吃的蛇”程序.ppt

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第6章windows程序设计入门-“贪吃的蛇”程序

* 第6章 “贪吃的蛇”程序 ——学习定时器、键盘消 息处理和较复杂程序逻辑 6.1 定时器的使用 调用CWnd::SetTimer()设置定时器 使用ClassWizard为WM_TIMER消息建立消息处 理函数OnTimer() 不再需要定时器时,调用CWnd::KillTimer()销毁定时器 6.2 步骤: 使用向导建立一个MFC AppWizard[exe]的项目,设置为单文档界面类型,其它都保持默认不变。 使用ClassWizard为键盘按键消息WM_KEYDOWN和定时器消息WM_TIMER建立消息处理函数。 为项目添加一个“开始游戏”菜单,并建立其消息处理函数。在其中调用SetTimer()设置定时器。 对键盘消息处理函数进行编程:只需要记录蛇前进的方向即可 对定时器消息处理函数进行编程:先判断蛇向前走一步后是否导致游戏结束,如果没结束,表示蛇可以向前走一步,那么将蛇头移动到新位置,并根据是否吃到目标方格来判断是否需要需要更新蛇尾的位置 *

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