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实验10 重复性服务器/客户机编程实验
一、实验目的
1.熟悉重复性服务器的结构与工作原理。
2.初步熟悉linux 环境下使用重复服务器的编程。
二、实验内容
1. Linux 环境下验证下列程序。
/*
1、重复性服务器程序。等候客户连接,一旦连接则显示客户的地址,然后接收
来自该客户的信息(字符串)。每当收到一个字符串,则显示该字符串,并将字符串
反转,再将反转的字符发回客户。之后,继续等待接收该客户的信息直至该客户关
闭连接。完成与该客户交互后,服务器开始等待下一客户,并重复上述过程。
2 、客户端程序。首先与相应服务器连接。然后接收用户从标准输入(键盘)输
入的字符串,再将字符串发送给服务器,接收服务器发回的信息并显示。之后,继
续等待用户输入直至用户输入 Ctrl-D 。当收到用户输入 Ctrl-D 后,客户关闭连接并
退出。
*/
/* client.c */
#include stdio.h
#include unistd.h
#include strings.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include netdb.h /* netbd.h is needed for struct
hostent =) */
#define PORT 1234 /* Open Port on Remote Host */
#define MAXDATASIZE 100 /* Max number of bytes of data */
void process(FILE *fp, int sockfd);
char* getMessage(char* sendline,int len, FILE* fp);
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd; /* files descriptors */
struct hostent *he; /* structure that will get information
about remote host */
struct sockaddr_in server; /* servers address information */
if (argc !=2) {
printf(Usage: %s IP Address\n,argv[0]);
exit(1);
}
if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ /* calls gethostbyname()
*/
printf(gethostbyname() error\n);
exit(1);
}
if ((fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0))==-1){ /* calls socket()
*/
printf(socket() error\n);
exit(1);
}
bzero(server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT); /* htons() is needed again */
server.sin_addr = *((struct in_addr *)he-h_addr);
if(connect(fd, (struct sockaddr *)server,sizeof(struct
sockaddr))==-1){ /* calls connect() */
printf(connect() error\n);
exit(1);
}
process(stdin,fd);
close(fd); /* close fd */
}
void process(FILE *fp, int sockfd)
{
char sendline[MAXDATASIZE], recvline[MAXDATASIZE];
int numbytes
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