- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
封面 三、点的透视 空间点A在基面上的投影为a,在画面上的投影为a。连视线SA和Sa ,它们与画面P的交点A0和a0即为A点的透视和A的基透视。平面SAa是一铅垂面,它与画面的交线A0 a0必为铅垂线,所以点的透视与其基透视必位于同一垂直线上。 三、点的透视 观察图中关系可知,sa、sax是视线SA和Sa 在画面上的投影,sa是二视线在基面上的投影,过sa与p-p的交点在画面内引竖直线,可在sa、sax上交出A0和a0。 具体画图时,常将画面与基面分开,边界也可以不画。 具体画图时,常将画面与基面分开,边界也可以不画。 求直线AB透视的方法 方法一:用求点的方法分别作出A、B透视点 此方法需要定出 aˊ, bˊ的位置, 适用于一般位置的直线 方法二:求出直线的灭点与迹点 A° B °在NF连线上, a°b °在Fn连线上 适用于与基面平行线(水平线)与基面垂直线 一、直线的迹点和灭点 直线AB与画面P的交点N称为直线的迹点,AB上无穷远点的透 视V称为直线的灭点。NV是画面后无限长直线的透视,称为透视方向或全长 透视。 一、直线的迹点和灭点 互相平行的直线有共同的无穷远点,因此拥有同一个灭点即互相平行的直线,在透视图上汇交于同一个灭点。 二、基面上直线的透视 1、基面上任何直线(包括不在基面上所有的水平线),灭点都在视平线上。 二、基面上直线的透视 2、基面上垂直于画面的直线(包括不在基面上且这些线平行的线),主点就是其灭点。 二、基面上直线的透视 3、 基面上通过站点的直线,其透视为一竖直线。这种直线常作为求点的透视时的重要辅助线。 三、水平线的透视 水平线平行于其水平投影,所以水平线的透视灭点在视平线上。 四、平行于画面的直线的透视 平行于画面的直线,在画面上无迹点和灭点,直线的透视平行于直线本身。 五、铅垂线的透视 铅垂线是平行于画面的直线,其透视与直线本身平行,为一竖直线。位于画面内的铅垂线,其透视反映了自身的真实高度高度,故称为真高线。利用真高线便于根据点高度作出其透视。 六、正垂线的透视 直线垂直于画面(正垂线)的透视:灭点通过主点s’ 特殊位置的点、线透视 点、线在画面上:透视是其本身 点、线在基面上:透视与其基透视重合,K’=K0 第二讲 简单形体的透视 已知长方体的平面图及其高度l、基线g′—g′、视平线H—H、画面线P—P、站点s,求作长方体的透视。 补充1:简单曲面体的透视 补充2 作建筑透视的基本方法 画建筑物的透视,是先画透视平面图,再确定各部分的透视高度。按怎样画透视平面图可区分成各种不同的作图方法。 一、建筑师法 要领:透视平面图上的每个点是由位于基面上的两条直线的 透视相交确定的,其中的一条是通过站点的辅助直线。 在作透视平面图时,为了能准确作图,可以临时降低或提高基面: 例10-1 用建筑师法作台阶的一点透视。 解:平面图放在上方,…… 例10-1 用建筑师法作台阶的一点透视。 解:平面图放在上方,…… 把正方形划分为若干等距的正方形网格,通过它的对角线求一点透视 下图为用网格法求景物位置的示例。 在建筑物的平面图上绘制辅助的正方形网格,根据平面图上各控制点与网格的相对位置,凭目测估计它们在透视图上位置,画出透视平面图。 3 量点法 什么是量点? 量点是基面上特殊直线的灭点,该直线与基面上已知直线和基线交成等角。 怎样求量点? 不需要实际画出BB1,求出AB的灭点V并沿h-h量取VM=sv即可。 怎样求量点? 不需要实际画出BB1,求出AB的灭点V并沿h-h量取VM=sv即可。 用量点法作图的步骤 步骤: 1、 找等长点; 2 、找量点; 3 、连迹点与灭点; 4 、连等长点与量点; 5、求出3和4的交点即为。 补充3: 视点、画面和物体相对位置的选择 一、视点位置的选择原则 要求物体位于以视点为锥顶,以主视线为轴线,顶角为28°~37°的圆锥所包围的空间内。如果用视距来调节视角大小,宜按透视的极限宽度B取视距为1.5B~2B。 一、视点位置的选择原则 视高一般取人的高度,有时为了获得俯视或仰视效果,也可以故意提高或降低视点高度。 画面与物体的远近影响透视图的大小,包围物体的虚拟长方体各基本方向对画面的倾斜状态,影响对物体的观察效果。根据各基
文档评论(0)