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迷宫求解问题(Maze problem solving).doc
迷宫求解问题(Maze problem solving)
# includes malloc.h
# includes stdio.h
# includes conio.h
# define m 6 / * 规定迷宫的行数 * /
# define n 4 / * 规定迷宫的列数 * /
int i = 0;
typedef struct shuju {
int date;
int flag; / * 判断这个位置是否被走过, 使其产生记忆效果 * /
} shu;
typedef struct maze
int c;
int flag;
int direct;
int x;
int y;
struct maze * next;
} mg;
mg * top, * p;
mg * pop (int bb, int xx, int yy, shu t [m] [n]) / * 入栈操作 * /
{int p, j2;
the + +;
p = (mg) malloc (sizeof (mg));
p - c = bb.
p - flag = 1;
p - direct = 4;
p - x = xx;
p - y = yy;
if (i = = 1)
(top = p;
top - next = null;
}
else
{p - next = top;
top = p;
}
clrscr ();
for (p = 0; 0 m, p + +)
{printf (\ n);
for (j2 = 0; j2); j2 + +)
if (t [i2] [j2] date = = 8)
{textcolor (yellow).
cprintf (% 3d, t [i2] [j2] date);
}
else
{textcolor (white);
cprintf (% 3d, t [i2] [j2] date);
}
}
for (p = 0; p 80; (2 + +) / * 时间延迟 * /
delay (1000).
}
int way (int x1, int yl, shu s [m] [n]) / * 寻找路径函数 * /
{int x, y, f = 0.
int c, total.
while (top! / * 以下是在四个方向上进行判断 = null)
通就入栈, 不通就进行下个方向的
判断, 如果四个方向都不通, 就出栈 * /
if (top - flag = = 1)
{x = top - x;
y = top - y;
if (x = = x 1 y = = yl)
{f = 1;
break;
判断右方向} / * * /
if (top - direct = = 4)
(top) direct - -;
if (0 = y + 1 y + 1 n) / * 判断数组的下标是否超过了规定的界限 * /
if (d [x] [m + 1] date = = 0 d [x] [m + 1].flag = = 0)
pop (d [x] [m + 1] date = 8 x, y + 1, d).
}
else if (top - direct = = 3) / * 判断下方向 * /
(top) direct - -;
if (0 = x + 1 x + 1 m)
if (d [x + 1] [y] date = = 0 d [x + 1] [y].flag = = 0)
pop (d [x + 1] [y] date = 8, x + 1, y, d);
}
else if (top - direct = = 2) / * 判断左方向 * /
(top) direct - -;
if (0 = y - 1 y - 1 n)
if (d [x] [y - 1) date = = 0 d [x] [y - 1].flag = = 0)
pop (d [x] [y - 1) date = 8 x, y - 1, s);
}
else if (top - direct = = 1) / * 判断上方?? * /
(top) direct - -;
top - flag = 0;
if (0 = x - 1 x 1 m)
if (d [x - 1] [y] date = = 0 d [x - 1] [y].flag = = 0)
pop (d [x - 1] [y] date = 8 x 1, y, d);
}
}
else
{d [x] [top top - - y] date = 0;
d [top - x
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