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小学数学论文“游戏公平”教学琐思》.doc
小学数学论文“游戏公平”教学琐思》
“游戏公平”教学琐思
“游戏公平”是老师们普遍感觉比较难把握的一节课,成功的课例也是不太多。下面谈谈自己对这节课的一点儿思考,并例举一些有价值的尝试。
一、公平性规则的本质内涵?
公平性是游戏前的一种判断,而不是游戏后的一种结果,公平性的大小并不会妨碍事情发生的可能性。教学中,可通过追问的方式,引导学生深刻理解“公平性规则的本质内涵”。
举例:
师:同学们通过改变白球或红球的个数,使得摸到白球和红球的可能性相同,修正了游戏规则。但老师还有一个疑问:既然游戏规则公平了,为什么在游戏中还是会有输赢?
(生:游戏和比赛一样,就要分出胜负。)
师:对!游戏规则的公平,只能代表游戏双方输赢的机会均等,赢的可能性相等,但在实际的游戏中输或者赢的结果是不确定的。
二、等可能性实验是否有必要做?
“概率”教学中的等可能性实验有没有必要做?就目前而言,大都赞同这个实验没必要做。赞同此观点的理由,张奠宙教授这样说:“概率”中的等可能性属于古典概型,等可能性事件的发生概率并不依赖于实验,往往是根据人们长期形成的对称性经验确认的,是通过理性思考得出的;一线教师这样说:能否验证抛硬币正面朝上的可能性凭的是运气。
确实,要真的通过实验验证这个,很难。也如专家所说,这个确实不是我们验证出来的,而是学生根据自己的生活经验所作的一个判断。比如有这样一个问题:一个盒子里有一个红球和一个黄球,摸一次,摸到红球的可能性是多少?五年级的学生可以很快地回答出。你再问他:摸10次摸到红球几次?他的回答就不会再定格在5次上了。
上述现象,基本就是大家认为等可能性实验没必要做的原因了。但是如果我们深入分析一下,就会发现问题:虽然学生知道“摸到红球的可能性是1/2”,学生也知道“摸10次摸到红球的次数不一定是5次”,但是从“摸到红球的可能性是1/2”到“摸10次摸到红球的次数不一定是5次”则正好是一对矛盾。于是问题就产生了:这个矛盾蕴含的道理学生明白吗?我们又该用什么方法帮助学生解开这个矛盾呢?
看来,要解决这个问题,还得从做等可能性的实验入手。但是,做这个实验的目标应该有所调整。
案例:
……
盒子里还剩下一个红球和一个黄球。
师:老师摸1次,摸到红球的可能性是多少?
生:1/2。
师:摸到黄球的可能性呢?
生:也是。
师:看来摸1次,摸到红球和黄球的可能性是相等的。那如果老师摸10次,会摸到几次红球?
图1
红球 黄球
0 10
1 9
2 8
3 7
4 6
5 5
6 4
7 3
8 2
9 1
10 0
生1:5次。(其他学生有意见:不一定的)
生2:可能是4次,也可能是6次……
根据学生回答,板书罗列所有情况(如图1)。
师:不是说摸到红球和黄球的可能性是相等的吗?怎么会出现这么多情况?
生1:虽然可能性相等,但摸的时候要看运气的。
生2:真的摸了是不一定的,有一定的偶然性。
生3:我补充一下,可能性相等是指还没有摸的时候,摸到红球和黄球的机会是相等的。但真的摸了就不一定了。
师:我明白了,可能性相等是摸球之前的判断,真的摸了就会有随机性和偶然性。那么根据随机性和偶然性,这些情况都会出现吗?
生:不一定的。比如10和0或者0和10的情况应该不会出现。
组别红球次数黄球次数
146
246
364
482
555
628
764
855
955
1064
1146
1237
图2
师:你们的意思就是在这些情况中有些容易出现,有些不容易出现。那你们说说看哪些容易出现呀?
生1:我觉得出现4和6的可能性比较大。
生2:我觉得出现5、5,4、6,6、4的可能性会比较大。
生3:还可能会出现3、7或者7、3。
举手表决发现学生的猜测基本集中在5、5,4、6,6、4这3种上,老师在板书上将这几种情况圈出。
师:真的是这样的吗?有什么办法可以验证?
生1:实际摸一下不就知道了吗?
学生4人小组实践,每组摸10次,并记录,然后反馈,形成表格(如图2)。
师:观察一下我们的实验结果,刚才我们猜摸10次就不一定是5和5,猜对了吗?
生:对啦!
师:看来实际摸的时候确实有随机性和偶然性。我们又猜了
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