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第10章 结构体与共用体 本章内容 结构体(结构structure) 、共用体(联合union)类型的定义 结构体变量、结构体数组 向函数传递结构体变量、结构体数组 用结构体实现动态数据结构 链表的概念及操作原理 选学内容 思考一个问题 在程序里表示一个人(姓名、年龄、性别、……),怎么表示? 想表示多个人呢? 如何用计算机程序实现下述表格的管理? 数组的解决方法 int studentId[30]; /* 最多可以管理30个学生, 每个学生的学号用数组的下标表示*/ char studentName[30][10]; char studentSex[30][2]; int timeOfEnter[30]; /*入学时间用int表示*/ int scoreComputer[30];/*计算机原理课的成绩*/ int scoreEnglish[30]; /*英语课的成绩*/ int scoreMath[30]; /*数学课的成绩*/ int scoreMusic[30]; /*音乐课的成绩*/ 数组的解决方法 int studentId[30] = {1,2,3,4,5,6}; char studentName[30][10]={{令狐冲},{林平之}, {岳灵珊},{任莹莹}}; char studentSex[30][2]={{男},{男},{女},{女}}; int timeOfEnter[30] = {1999,1999,1999,1999}; int scoreComputer[30] = {90,78,89,78}; int scoreEnglish[30] = {83,92,72,95}; int scoreMath[30] = {72,88,98,87}; int scoreMusic[30] = {82,78,66,90}; 数组的解决方法 数据的内存管理方式 希望的内存分配图 结构体的解决方法 struct STUDENT { int studentID; /*每个学生的序号*/ char studentName[10];/*每个学生的姓名*/ char studentSex[4]; /*每个学生的性别*/ int timeOfEnter; /*每个学生的入学时间*/ int scoreComputer; /*每个学生的计算机原理成绩*/ int scoreEnglish; /*每个学生的英语成绩*/ int scoreMath; /*每个学生的数学成绩*/ int scoreMusic; /*每个学生的音乐成绩*/ }; struct STUDENT是一个类型 struct STUDENT students[4]; students[0].studentIDstudents[0].scoreComputer 它们都是变量,一般称为结构的成员变量 用户自定义的数据类型 结构体: 把关系紧密、且逻辑相关的多种不同类型的变量,组织到统一的名字之下 这种类型的变量,占用相邻的一段内存单元 共用体: 把情形互斥、但逻辑相关的多种不同类型的变量,组织到统一的名字之下 这种类型的变量,占用同一段内存单元,因此每一时刻只有一个数据起作用 struct类型的特点 一个普通的类型 可以定义该类型的变量、数组、指针…… 可以做函数的参数类型和返回值类型 它的成员可以是任意类型 基本类型、数组、指针、结构体、共用体…… struct类型的变量 两个结构体变量之间可以相互赋值 所以做为函数的参数时,是传值调用 可以取地址 不可能直接参与算术和比较运算 面向对象和数据库是struct思想的发展 定义自己的类型名 struct student student1,student2; /* It works */ student student1,student2; /*Can this work?*/ struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; typedef struct student STUD; STUD student1,student2; /* It works! */ typedef为一种已存在的类型定义一个新名字 STUD与 struct student类型是同义词 结构体的内存占用
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