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- 2018-06-14 发布于贵州
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计算机实习报告
姓名:
班级:
学号:
小班序号:
指导老师:夏海轮
题目:贪吃蛇游戏
邮箱:
贪吃蛇游戏实验报告
一.功能说明
1.1总体功能说明
贪吃蛇游戏主要实现的功能是蛇的移动,转向。产生水果,吃水果增加蛇身的长度。撞到自己,墙壁,障碍死亡,另外还有暂停,音乐和排除错误按键干扰等功能。
1.2用户界面
一、游戏的主界面:
进入游戏首先进入游戏的主界面。上面有游戏说明,然后会有1,2,3三个选项。分别用于选择游戏的难度。按其他键默认选择容易级别。
二、游戏界面:
游戏界面下方会及时显示游戏难度、得分和吃水果数。
三、死亡界面:
此界面给出重新玩游戏或者结束游戏的选择。
1.3使用方法
控制游戏的按键为:
上:↑ 下:↓ 左:← 右:→
按空格键暂停,然后按空格键开始。
在游戏过程中按其他键无效。
游戏有三种等级可以选。易,中,难。区别是蛇的移动速度的不同。
二.程序设计说明
2.1 总体设计框架
2.2 关键算法描述
算法:算法输入参数和输出参数,算法功能,使用什么存储结构,在主程序中起什么作用,可以使用框图或伪代码表示。
算法1:if(ch1==224)//按了方向键
{
int ch2=_getch();//从缓冲区再获得
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