第5章 文档与视.pptVIP

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第5章 文档与视

第5章 文档和视 学习目标 5.1 通过视类与用户交互 程序的实现步骤 生成单文档程序框架(DocView ) 为视类添加数据成员并初始化 为视类添加鼠标消息响应函数 为视类添加键盘消息响应函数 步骤1 生成单文档程序框架(DocView ) 项目名称: DocView 选择基于对话框应用程序 步骤2 为视类添加数据成员并初始化2 步骤3 为视类添加鼠标消息响应函数 小结 函数:::AfxGetApp(),::ClipCursor(), ::SetCursor() ,ReleaseCapture() CWinApp:LoadStandardCursor() CWind:SetCapture(), GetClientRect(), ClientToScreen() CDC:SetROP2(),GetTextMetrics(), TextOut() CView:GetDocument() 5.2 利用文档类处理数据 程序的实现步骤 添加类CLine 在文档类中添加保存数据的变量 修改视类成员函数OnButtonUp()和OnChar() 在文档类中添加重画直线和重写文本的函数 修改视类成员函数OnDraw() 步骤1 添加类CLine 文件Line.h 文件Line.cpp 步骤3 修改视类成员函数OnButtonUp()和OnChar()_1 步骤3 修改视类成员函数OnButtonUp()和OnChar()_2 步骤4 在文档类中添加重画直线和重写文本的函数 步骤5 修改视类成员函数OnDraw() 小结 保存数据使用的结构 CLine类 CStringList:AddTail(),GetHeadPosition(), GetNext() ,GetAt() CPtrList :AddTail(),GetHeadPosition(), GetNext(),GetAt() 在视中显示数据 在文档中保存数据 响应鼠标和键盘消息 在视中按下鼠标左键,拖动鼠标到另一个位置后松开,即在两点间画出一条直线,在画线过程中鼠标为十字型,而在其他状态鼠标为标准箭头型。还可以输入一些字符显示在屏幕上,最初输入的字符显示在屏幕的第一行,在按Enter键后,当前行输入结束,再输入的字符将显示在下一行。 第5章 文档和视 5.1 通过视类与用户交互 第5章 文档和视 步骤2 为视类添加数据成员并初始化1 BOOL m_bMouseDown; //标识鼠标左键是否按下 HCURSOR m_hCross; //十字型鼠标句柄 HCURSOR m_hArrow; //标准型鼠标句柄 CPoint m_ptOld; //临时点 CPoint m_ptStart; //画线的起始点 int m_nLine; //记录已输入字符行数 CString m_strDisplay; //保存当前字符串的变量 5.1 通过视类与用户交互 第5章 文档和视 CDocViewView::CDocViewView() { // TODO: add construction code here m_nLine = 0; m_bMouseDown = false; m_hCross = AfxGetApp()-LoadStandardCursor(IDC_CROSS); m_hArrow = AfxGetApp()-LoadStandardCursor(IDC_ARROW); } 5.1 通过视类与用户交互 第5章 文档和视 函数CDocViewView::OnLButtonDown() 函数CDocViewView::OnMouseMove() 函数CDocViewView::OnLButtonUp() 5.1 通过视类与用户交互 第5章 文档和视 步骤4 为视类添加键盘消息响应函数 Class name: CDocViewView Object IDs: CDocViewView Message: WM_CHAR 函数:CDocViewView::OnChar() 5.1 通过视类与用户交互 第5章 文档和视 上一节程序,实现了画线和显示输入字符串的功能,但画出的线和显示的字符没有保存起来,因此当视窗口重画时(如窗口大小发生变化,或被其他窗口覆盖再重新显示),原来显示的直线和字符就都消失了。本节在上一节程序的基础

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