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大连交通大学软件毕业设计系列-调研报告
毕业设计(论文) 实习(调研)报告
学生姓名 专业班级
所在院系
指导教师 职 称
所在单位
完成日期 2011年 10月 15日
实习(调研)报告
课题的来源及意义
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,现在已经发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。
2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆炸式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网游和网页游戏。盛大游戏、腾讯、阿里巴巴等业界巨头已经高调进驻手机游戏行业,在各家投入巨资和重兵之后,这个行业还将会有一轮大跃进式的发展。
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台,但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时 拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。
Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。从2008年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并 组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。
据艾瑞市场咨询最近公布的《2010年中国休闲游戏研究报告》,2010年,中国休闲游戏市场规模已经达到了34.1亿元,比2008年增长了356%。预计今后几年休闲游戏市场还将高速增长,到2013年中国休闲游戏市场规模将达到67.8亿元。在休闲游戏市场前景大好的前提下,休闲游戏也逐渐冲击了传统RPG网游在市场中的地位。目前,在国内主导休闲游戏市场的游戏还不是很多,国内几家大厂商研发或代理的休闲游戏几乎占据了大部分休闲游戏的市场。在休闲网络游戏市场份额还很大的前提下,国内其他网络游戏厂商也将眼光瞄向了休闲网游。
本休闲游戏平台,以简单益智类游戏为主,上手快,耗时少,因此可以成为许多玩家(尤其是上班族和学生)乐意接受的休闲娱乐方式。同时,由于休闲游戏活泼的特点决定了它拥有着大量的女性玩家群,女性的可爱和温柔注入游戏,使得游戏过程更加富于情趣。在游戏中没有升级的压力,没有因为装备不如人的痛苦,轻松的音乐,明朗的画面,简便的操作方式。在这样的游戏中,玩家可以得到充分的放松并且拥有愉快的心情。同时还可以作为一种大脑休息方式,缓解整天呆在办公室、教室里的压力,从精神上释放自己。因而不论是天天紧张工作中的上班族,还是充满压力的学生,当打开本休闲游戏平台,进入游戏时,都可以得到身心上的放松和游戏中的喜悦。
2010.
[2] Bruce Eckel.Thinking in Java,Third Edition[M].北京:机械工业2003.
[3] 杨恩雄,麦凯翔,李刚.疯狂Java实战演义[M].北京:电子工业出版社,2010.
[4] 朱涛江,林剑.Java网络编程[M].北京:中国电力出版社,2005.
[5] 杨丰盛.Android应用开发解密[M].北京:机械工业出版社,2010.
[6] 吴亚峰,苏亚光.Android2.0游戏开发实战宝典[M].北京:人民邮电出版社,2010.
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