阴阳师双十一新版本式神调整说明几家欢喜几家愁.docVIP

阴阳师双十一新版本式神调整说明几家欢喜几家愁.doc

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阴阳师双十一新版本式神调整说明几家欢喜几家愁

阴阳师双十一新版本式神调整说明几家欢喜几家愁   阴阳师双十一版本平衡优化给三大主角和式神都来了一次大手术,几家欢喜几家愁,下面来看看最新的调整,看看新版都有何变化。   1.晴明    调整内容:    [雷帝召来]技能触发概率下调为10%,并且修正了此前伤害计算不准确的问题(伤害上调)。    [符咒·灭]删除了不可驱散的错误描述。    (神乐看了看清明嘴角邪恶的上扬,上次是我,这次到你了吧!)   2.神乐    调整内容:    [天狐神火]技能触发概率下调为12%。    [召唤·续命]技能效果调整:如果场上只剩下被续命的单位,则直接判负。    [召唤·续命]技能效果调整:被续命复活的椒图释放的涓流现在可以正常的消失了。    (看到上面自己说的话,落下了悔恨的泪水,神乐童养媳又被砍了两刀)   3.源博雅    调整内容:    [秘术·影分身]技能调整为:制造出一个持续2回合不可被攻击的影分身,每个友方单位行动时影分身都会对随机目标使用[破魔矢],造成源博雅攻击30%/32%/34%/36%/38%的伤害。    (原先满级效果:召唤一个继承源博雅50%生命和100%攻击力的影子,可以使用博雅所有伤害技能(必须是自身携带的技能),持续2回合,冷却2回合。这下子可以保证持续输出了,就是看耐久度如何)   4.清姬    调整内容:    [蛇形击]技能数值调整:清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%/90%/94%/98%/102%的伤害,并使目标再之后的2个回合中受到[蛇毒]的影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。    [淬毒]技能重做:每层[蛇毒]使目标的防御下降4%(觉醒后为8%)。    [焚身之火]技能数值调整:清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%/38%/40%/42%的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到[蛇毒]影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。    (这个有待观察,毕竟冷板凳时间太长了。不过以前吃掉她的非农们,应该多多少少会后悔吧,还记得之前发了篇6星清姬当笑话看,这次要展示真正的力量了,毕竟害属于一种持续性伤害~)   5.山兔    调整内容:    [兔子舞]技能效果调整:附加攻击效果不再与其他附加攻击效果叠加。    (速度没有受到影响,攻击加成就是说和神乐童养媳配合疾影少了一层攻击BUFF问题不大)   6.童男    调整内容:    [魂之献祭]技能觉醒后效果削弱:增加行动条效果下调为30%。    (50砍到30虽然数值大一些不过复活流一定教育你做人)   7.桃花妖    调整内容:    [花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。    (增加了奶量,但是改变不了贫乳的现实,要和莹草比力量么?)   8.食梦貘    调整内容:    [食梦者]睡眠的持续回合下调为1~2个回合,新增效果:不会被阴阳师被动技能和反击类技能打醒。    (本来是2个回合的,这下子睡杀流有点不稳定了)   9.吸血姬    调整内容:    [血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。    (原先血怒:每损失10%生命,攻击增加5%。血袭:消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。变强强化输出)   10.犬神    调整内容:    [守护]:持续回合数改为按犬神的行动进行计算。    (回合结束后,保护血量最低的队友,任何对该队友造成伤害,都会受到犬神攻击120%的伤害。有点黑科技的套路增强)   11.青蛙瓷器    调整内容:    [岭上开花]:修复青蛙瓷器被击杀时无法触发部分击杀效果的问题。   12.白无常    调整内容:    [活死人]技能效果调整:减疗效果可以被驱散。   13.椒图    调整内容:    [润物无声]技能描述修正:受击每个队友有50%的概率增加暴击伤害。   14.巫蛊师    调整内容:    [迷魂蛊]技能描述修正:蛊虫控制的傀儡继承巫蛊师的生命和攻击,而非宿主的。

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