《VR学习社区》个人研修方案(合高).docVIP

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  • 2018-06-25 发布于河南
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《VR学习社区》个人研修方案(合高).doc

《VR学习社区》个人研修方案(合高)

研修活动方案设计 -----VR学习社区初探 作者:合山高中 陆荣钊 研修主题 创建VR环境下的学习社区 背景原因 在PC和触控等相关硬件设备已经提前发展的情况下,VR技术是未来实现信息多元化、高效互动性、高自由度的在线沉浸式虚拟教育重要的技术手段。无论是机构、个人、政府甚至上升到国家层面,谁能第一个真正走在VR技术应用的前沿,并大力推广到教育行业,谁就掌握了教育变革高科技手段的主动权。 活动目标 阶段1:UE4入门基础 阶段2:UE4蓝图入门 阶段3:UE4蓝图进阶 阶段4:蓝图可视化建立虚拟教学环境项目初步 阶段5:项目测试、修改 阶段6:项目打包发布 活动步骤 一、分析VR技术应用于教育的现状,探讨现阶段传统线上教育产品与实际需求的矛盾所产生的不足; 二、分析现阶段及今后10年的技术趋势,包括开发工具的发展潜力(以目前来看,比较符合低编程能力的设计、开发者的工具主要有U3D、UE4,同时也包括比 较成熟平台成品工具,例如Zspace、中视典等。) 三、配置好软硬件: 对显卡和内存要求比较高; 如需进行本地测试线上产品,还需架设本地服务器; 配置基本需要的编程语言,主要有JAVA和C++; 安装开发工具、引擎;

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