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整合信息技术 提高数学课堂教学成效
整合信息技术 提高数学课堂教学成效
广西.钦州市第八小学 黄源成
【内容摘要】:多媒体把文字、声音、图形图像、动画、视频等与传统的教学有机结合随着科学技术的进步,信息技术逐步走进学校课堂把文字、声音、图形图像、动画、视频等与传统的教学有机结合
俗话说:“好的开头是成功的一半。” 心理学也认为:“兴趣是人们对事物的选择性态度,是积极认识某种事物或参加某种活动的心理倾向,它是学生积极获取知识形成技能的重要动力。” 在每节课的导入阶段,能否迅速集中学生的注意力,把他们的思绪带进特定学习情境中,对一堂课的教学起着至关重要的作用,学生一旦对学习发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神、产生疑问,并乐于参与。运用多媒体创设情境导入新课,为学生提供现实的生活材料,通过文字、图像、声音、动画等慢放、加速变化效果,充分发挥其直观、形象等优势,迅速吸引学生的注意力、激起好奇心、激发求知欲,活跃学生的思维,进而主动参与学习活动、提高课堂效益。
例如:吴正宪老师在“绿城之秋”观摩课教学《圆的认识》时曾设计了这样的情景:“几个小动物坐汽车比赛,它们分别坐正方形、椭圆形、圆形的车子,比赛开始后,坐长方形轮子的汽车,车开动不了;坐椭圆形轮子的汽车,车虽然开动了却不稳,一颠一颠的颠得厉害;坐圆形轮子的汽车,汽车飞快向前,又快又稳。” 那形象生动的画面,儿童化的语言,学生的疑问自然而然地产生了:为什这样?为什么圆形轮子的汽车又快又稳?……这就增强了学生学习的兴趣,激发学生学习的欲望,学生跃跃欲试、各抒己见。此时,吴老师适时把握时机导入新课,抓住了学生的心,进而让学生主动参与学习活动。
又如在教学“面积和面积单位”时,文字定义是:“物体表面或平面图形的大小就是它们的面积。” 为了帮助学生进一步理解面积的意义,运用计算机的画图面板辅助教学,在屏幕上画出三角形、正方形、平行四边形、圆形, 让学生利用计算机选择喜欢的颜色给图填充,学生十分感兴趣地挑选喜欢的颜色给图形填充,每填充一个,就及时提问学生这个图形的面积是指那部分?当填充到第四个图形时,颜料一下子充满整个荧屏,学生被愣住了(为什么呢?),这时教师抓紧时机问:“这个图形的面积又是指哪部分呢?” 学生们就会激起兴趣和好奇,从而加深“面积”的理解和学习。
这种有声的、动态的直观显示,改变传统的观察静态插图的方法,不仅激发学生的好奇心,引起他们对学习新知识的欲望,并且在教师有声的语言引导下进入学习过程,达到启迪思维,激发兴趣的目的。
二、活用多媒体,巧妙地抓住重点,突破难点。
小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期。比较抽象的学习内容,使用常规的教学手段和教具直观演示,教师有时也很难示范清楚,这样就使数学的抽象性与小学生思维的形象性产生矛盾。然而运用多媒体技术辅助教学,以其独有的鲜明图像、生动的画面、灵活具体的动画及声音效果展现给学生,把抽象的东西具体化,把复杂的问题简单化,帮助学生清楚地看到每个变化的细节,解决教师难以讲清、学生难以听懂的内容,让学生更快、更全面地建立表象,促使学生了解并掌握知识形成过程,成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从而有效地实现精讲,抓住重点,突破难点,提高教学效果。
例如,推导“圆面积”计算公式时,学生对于“等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形,圆的半径等于长方形的宽,周长的一半等于长方形的长”用常规教具推导演示难以理解。如果用多媒体来演示:用黄、蓝色表示两个半圆,把每个半圆先平均分成12个相等的小扇形,把小扇形一块块从圆中抽出来排成两列牙状,拼成一个近似长方形,然后依次进行24、36等份的方法割补,让学生通过对比、形象化的认识,就能直观地看出、理解等分的份数越多,越接近长方形,在此基础上再通过闪烁演示,使学生理解圆半径、圆周长的一半和所拼成长方形的长、宽之间的联系,从而推导出圆面积计算公式S=∏R2。这样比传统的教具展示更能做到把知识化难为易,成功地突破了教学难点,对掌握的知识理解得更透彻,学得更快更好。
三、寓教于乐,培养自主探究,合作交流
《数学课程标准》中明确指出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。学生是学习的主人,是认知的主体,学生认知的过程应该是一个“再创造”的过程。”
小学生的认识特点是从形象思维向抽象思维过渡,要使学生理解抽象的数学概念,就必须为学生提供必要的感性材料,使之借助事物的具体形象或表象进行思维,从而逐步理解和掌握知识。而多媒体能最大限度地为学生提供自主学习、自主探索的活动机会,创设出声情并茂的场景和突出实际操作过程,使学生的手、眼、口、脑等多种感官在创设的场景中进行观察、分析比较、讨论研究、综合概括、经历获取知识的思维过程,达到培养自主探究、合作交
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