概述-教学在线-台州学院.PPT

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3DS MAX工作流程 3、材质贴图 完成建模只完成了物体的几何形状,色彩、质感等物理属性必须通过材质编辑才能实现。赋予材质后,场景才具有真实感。 3DS MAX工作流程 4、灯光设置 有了灯光才能看见物体, 对于体现物体的形态灯光很重要,特别在室内设计效果图中,灯光更加重要。 三点布光原则 主体光 通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,一般选择聚光灯,并且与摄像机大致成30-45度角,亮度较强 辅助光 用于柔和场景,大致和主体光成90度,亮度稍弱 背景光 增加背景亮度,并且放置在摄像机对面,亮度较弱 3DS MAX工作流程 5、摄影机设置 要产生好的效果图,摄影机也很重要,直接影响透视效果。选择视点、视角以产生令人满意的透视图。即选择满意的角度。 3DS MAX工作流程 6、渲染输出 选择渲染参数,渲染成图,用其他软件进行后期处理。对于效果图到此就完成了。对于动画制作,还需要继续以下流程。 3DS MAX工作流程 7、动画制作 以完成的静态图为动画的第一帧,设计动作(物体的各种变化或场景里灯光、摄象机的变化),反复调试渲染和修改,最后制作成动画,经后期处理完成作品。 在实际工作时,这一过程并非一成不变的,有时需要交叉进行,反复几次。 初步认识3d max 制作一个床头柜、一个木头椅子。 小球平抛运动。 台州学院 数信学院 楼宋江 短号:667695 课程安排 上课36课时+上机36课时 考查方式 平时(20%)+上机(30%)+综合作品设计(50%) 讲授方式 以自学为主 三维动画设计 作业提交方式 通过教学在线按时提交, 注意文件目录. 三维动画设计 第一章 三维动画概述 第一章 三维动画设计基础 主要内容 什么是三维动画 三维动画的应用领域 三维动画设计流程 三维动画主要设计软件 3DS MAX介绍 简单物体建模 1、什么是3D动画 什么是动画(Animation)? 动画是指一系列静止图像以足够快的速度(称为帧速) 播放,使得肉眼看上去它们是连续的,即运动图像(最佳:30~100之间)。 它是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想像力和艺术才能的新天地。 三维效果 人眼的特性是近大远小,从而使得二维的图像呈现出立体感,丰富的颜色变化模拟出了真实的世界。 二维动画:比如flash制作动画。 三维动画是在二维动画的基础上发展起来的,它是使用计算机模拟现实中的三维对象,在计算机中创建三维几何造型,并给模型赋予表面图像、颜色、纹理等对象的特征,然后对模型进行动画制作,如变形、运动等,再加上场景、灯光、摄像机等环境,最终生成一系列可独立播放的动画。 动画的3D化趋势 3D能够给影视和游戏带来高度的真实感,是3D化的动力。 计算机和显卡技术的进步、3D引擎和3D软件的完善是保障。 2、三维动画的应用领域 创建影视特效 视频游戏 科学模拟 建筑漫游 《史前一万年》 《尼斯湖怪:深水传说》剧照 3D动画制作原理 3、三维动画设计流程 4、3D动画制作具体流程 4、3D动画主要设计软件 我们该选择哪一款3D动画设计软件? 3ds max Maya …… 3DS MAX 优缺点 是初学者的较好选择 官方提供了大量的自习资料。 有大量的学习同伴,通过论坛交流 但它仍是一个复杂的软件,不可能短期内精通,需要花时间专注的学习。 在游戏和建筑等方面比较流行。 5、3DS MAX 介绍 全称3D Studio MAX, 由Autodesk的多媒体分 公司——Discreet公司 开发。 在游戏制作、影视特效、 广告动画、建筑业等方 面都广泛应用。 3DS MAX 2011 界面 菜单栏 视图区 命令面板 工具栏 滑块和时间轴 视图控制 状态栏和操作提示栏 3ds max2011各部分功能 (1)菜单栏 用户界面的最上面是菜单栏,栏集中了3ds max 的主要功能,如文件管理、编辑、渲染及帮助等。 (2)主工具栏 菜单栏下面便是主工具栏,它由一个个方形按钮组成。要想查看主工具栏上的其他按钮,可以将鼠标光标置于工具栏空白位置,待光标变成手形时,按住鼠标左键并在水平方向拖动,即可显示更多的工具按钮。 (3)命令面板 操作界面的右边是命令面板,这是一个十分重要的工作区,它是3ds max 的核心,集中了绝大多数的命令和工具。 (4)视图显示和控制区 视图显示区是观察对象的主要工作场所,系统默认有4个视图:顶视图、前视图、左视图和透视图,分别从不同的角度观察对象。透视图用于从任意角度观察对象,而其他3个视图只能从某一个方向(前面、左面、上面)来观察对象。每个工作视图都可以变化为其他视图,除上述4种视图外,还可以使用以下视图:底视图、右视图、后视图、用户视图、相机视图(只有在建立相机后才可使用)、聚光

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