《可能性教学设计.docVIP

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《可能性教学设计

教学设计 课题:可能性(第一课时) 备课人: 田丽娜 课型: 新授 课时:第一课时 教学目标:初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机事件中所有可能发生的结果,能结合具体问题情境,用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 知识目标:能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 能力目标:借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力与合作探究能力。 核心素养目标:让学生在主动参与数学活动的过程中获得积极的情感体验。 教学重点:体验事件发生的确定性和不确定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述这些事件。 教学难点:体验事件发生的确定性和不确定性。 教学内容及过程: 教学环节: 教师活动 学生活动 设计意图 情境导入 质疑问难 开场语:同学们,先请看大屏幕,(课件出示)这些都是智慧星,老师希望你们每个人都能成为智慧星,用你们的聪明才智架起智慧的彩虹桥! 师:下面开始上课,在讲新课之前,老师想和你们做个小游戏,你们愿意吗? 小游戏: 师出示手里的一枚5角硬币,背过手后让学生猜一猜在哪只手里?你能确定吗?为什么? (生:不能确定,因为可能在左手,也可能在右手。) 师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜在哪只手里?能确定吗?为什么? (生:能确定,因为左(右)手里没有,一定在右(左)手里了。) 师演示若抛出硬币,落在桌子上后,猜猜是正面朝上还是反面朝上?能确定吗?为什么? (生:不能确定,因为可能正面朝上,也可能反面朝上。) 师演示:我盖住它,再打开它就变成一枚一元硬币了吗?能确定吗?为什么? (生:不能变成一元硬币,能确定,因为它就是一枚5角硬币,不可能变成1元的硬币。) 师:从这个小游戏我们发现生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,今天我们就一起来探究事情发生的可能性。(板书课题:可能性) 参与猜一猜的活动,积极思考、发言,体验事件发生的可能性。 通过游戏激发学生的学习积极性,初步感知事件发生的确定性和不确定性,为学生进一步探究奠定基础。 问题驱动 合作探究 师:看到这个课题,你想知道什么? 预设: 生1:可能性有几种情况? 生2:可能性有大小吗? 生3:研究可能性有什么用? 生4:可能性在生活中有吗? …… 师:这些问题有的在这节课学习中就能知道答案,有的问题在下次课的学习中就明白了。下面我们就带着这些问题进入这节课的学习。 出示例1: 师:请你仔细观察这幅图,从图中你知道了哪些信息? 指生说发现的信息。 师:下面我们将以4人小组为单位玩这个抽签的游戏。 师出示活动要求和提示单: 师:每组有三张卡片,分别写着“跳舞”、“唱歌”、“朗诵”,背面朝上放在桌子上。四名同学分别是1号、2号、3号、4号小学友,(课前已定好谁是第几号)每轮由三名同学参与抽签,第一轮1、2、3号,第二轮2、3、4号,第三轮3、4、5号,第四轮4、1、2号,每轮的3名小学友每人抽签前要先按提示单内容进行描述。 (大屏幕出示活动要求和提示单) 活动要求:每组4名同学,每轮由3名同学参与抽签,抽签前每人要按提示单内容进行叙述,4名同学依次轮流进行。 教师组间巡视指导。(给足学生交流的时间)  体验每次抽取时事件的确定性和不确定性。并尝试用“可能”、“一定”、“不可能” 进行描述。  有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探究、合作交流是学生学习的重要方式,为此要创设生活情景让学生从体验中学习,在体验中自我建构新知,并从中掌握数学方法。 展示交流 点拨提升 (各小组交流完毕后,师拿出装有三张卡片的抽签箱,放到讲台上。) 1、选两组学生分别到台前来展示前两轮的抽签活动 。每组展示完由生生评价和师生评价他们展示的效果。 2、随机找3名学生上来参与抽签游戏,并表演自己抽到的节目。 师:我可能会叫到哪三位同学呢?这件事情是确定的吗?为什么? (生:全班同学都有可能被叫到,这件事情不能确定。) 同学们对这3位同学的抽签活动和表演节目进行评价后,教师对这3名同学给予“智慧星”奖励。(每人奖励一颗小星星) 师:通过刚才的抽签活动,你们发现了什么?(事件的发生有时是确定的,有时是不确定的,如果是不确定的,可以用“可能”来描述,如果是确定的,可以用“一定”、“不可能”来描述……)板书:可能、不可能、一定。 师:下面咱们就用刚学到的知识来解决一些实际问题。 小组上台展示抽签活动,生生互评,归纳总结规律性的东西。  培养学生

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