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图书管理统的设计
图书管理系统的设计
一软件需求说明书
1 引言
1.1 编写目的
图书馆在正常运营中面对大量书籍、读者信息以及两者间相互联系产生的借书信息、还书信息。现有的人工记录方法既效率低又错误过多,大大影响了图书馆的正常管理工作。因此需要对书籍资源、读者资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于管理效率的提高。
1.2 背景
随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展,因此,开发一套完善的图书馆管理系统就成不可少了。
1.3 关键词
图书管理、借阅、浏览、Visual Basic
1.4 参考资料
郑人杰殷人昆编著《软件工程概论》清华大学出版社 1998年4月第一版
何培民编著《软件开发指南》清华大学出版社 1991年3月第一版
王国强刘合等编著《如何写好计算机软件文档》电子工业出版社 1994年5月第一版
2.任务概述
2.1 目标任务
本项目的名称:图书管理系统开发软件。
本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是学校图书馆。
本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,从图书的入库登记到查询浏览,从借书证发放到图书的借阅,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。
可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、图书注销等主要功能。
2.2 运行环境
本文介绍了在V B,VC环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书馆信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计。
2.3 条件与限制
本系统的名称是图书管理系统,本系统只使用VC,VF来实现。图书管理员可以添加、修改、删除图书信息,可以完成学生查询,借书,还书的操作,无特别的条件要求和限制。
3.数据描述
3.1 表态数据
表态数据是系统中有关的数据和操作规程,具体包括图书信息,用户信息,借书还书操作等。
3.2 动态数据
动态数据包括输入和输出数据,如新书入库信息,借书状况信息,还书信息。
3.3 数据库描述
根据上面的调查,分析,总结出用户需求的各种实体和它们间的关系,这些实体包括各种具体信息,通过相互之间的作用形成数据的流动,根据分析画出数据流图如下:
顶层数据流图
0层数据流图
4.功能需求
4.1功能划分
经过对用户需求的了解分析得到系统需实现的功能有书籍管理,读者管理,系统管理,借阅图书管理,具体各部分要求又可以细分为几个小的需求,得到功能功能模块的划分和层次关系图如下:
4.2 功能描述
(1)注册:包括会员的注册,挂失和打印;
(2)借书:包括借书登记,还书确定接阅打印;
(3)还书:包括借书登记记录,还书确定;
(4)数据库:包括数据文件的备份,数据库的恢复。
5.性能需求
5.1 数据精确度
1.对用户信息的数据要规定各种用户的使用权限,如:管理远可以对图书库信息进行修改,而一般读者类的用户只能对数据库进行查询,而不能进行修改。
2.对借书者借书情况进行登记时,要登记借书时间,如果还书是超过借书期限可对借书者进行罚款。
3.规定超期借书罚款的罚款规定。
5.2 时间特性
1.响应时间为即时响应。
2.更新处理时间:图书管理员每周对图书书库文件,借书文件,还书文件等进行系统的统计,检查。每进行一次对外的借书,还书操作都要及时的对数据库进行更新。
5.3 适应性
本系统可以Windows98,2000,XP环境下都可以使用
6运行需求
6.1用户界面
本系统可以使用VF,VC进行开发,用户界面为VF和VC的界面。
二概要分析说明书
1.引言
1.1编写目的
从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
1.2背景
a.开发系统名称:.图书管理系统
b.随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。书籍是人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展,因此,开发一套完善的图书馆管理系统就成不可少了。这也是开发本系统的目的。
1.3定义
目标模块及模块化设计
1.4参考资料
软件工程概论李存珠李宣东编著南京大学计算机系出版 2001年
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