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机械CADCAM的项目四_00003.ppt

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机械CADCAM的项目四_00003

通过本项目每个任务的完成,学习PRO/E零件_实体模块中的扫描混合、可变圆角、实体化等曲面与实体建模知识。掌握复杂零件曲面特征的建立方法、机构的装配及各零部件的设计方法与技巧。 知识目标 1. 巩固基本图形绘制、草绘约束、尺寸标注等知识;巩固实体建模中拉伸、旋转、扫描、混合、实体倒角等知识。 2. 熟悉并掌握实体建模中扫描混合特征、可变圆角特征、实体化等的创建方法。 3. 熟悉并掌握装配模型中创建零件与编辑零件的方法与技巧。 技能目标 1. 能正确确定建模思路,选择正确的草绘平面,利用学习的实体建模、零件装配的知识完成零件、装配模型的创建。 2. 能够对完成的建模任务进行编辑和修改。 3. 能对失败建模特征进行故障诊断和排除。 任务三:鼠标按键零件设计 一、任务内容 二、任务分析 鼠标键可以采用分割方式,由上盖编辑来创建基体,再按照参考尺寸创建曲面、实体化、拉伸特征等。 三、相关知识 1. 投影曲线 Pro/E中的投影曲线,是利用平面上的曲线投影到指定曲面上,形成的曲面上的曲线。创建投影特征的方法如下: (1)单击主功能菜单中的“编辑/投影”指令,系统弹出的投影曲线操作面板; (2)点选要投影的曲线,或点选系统弹出的投影曲线操作面板上“参照”里选取“投影草绘”、“定义”,来绘制一条曲线; 2. 边界混合特征 边界混合特征是利用边界混合工具,通过顺序选择一个方向上或两个方向上的曲线定义的曲面特征。所以要创建边界混合特征,首先要构建边界混合特征的所有边界,包括外部和内部边界——曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点。 单击主功能菜单中的“插入/边界混合”指令,系统弹出的边界混合特征操作面板,如图4-3-2所示。 (1)选取边界 单击操作面板中的控制点,如图4-3-3所示,通过设置操作面板“曲线”中第一方与第二个方向上的曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点定义边界混合曲面。对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,即外部边界必须相交。而且在每个方向上,都必须按住“Ctrl”键按连续的顺序选取两条或多条曲线或边链,点或顶点可用来代替第一条或最后一条链。 (2)定义边界条件 选择好边界后,图形中除了出现预览的几何图形外,还有些白色的符号,即边界条件的控制符号。如果创建的边界混合面有相邻曲面的话,那么这条公共边的边界条件就可以单击操作面板中的约束,如图4-3-4所示,通过设置操作面板“约束”中的边界条件,或利用右键快捷菜单选择要定义的边界条件进行定义。 定义的边界条件有: 自由:沿边界不设置条件,新创建的曲面和原曲面没有约束关系。 相切:创建的混合曲面沿边界与参照曲面相切。 曲率:创建的混合曲面沿边界具有曲率连续性。 垂直:创建的混合曲面与参照曲面或基准平面垂直。 在操作面板的“约束”中还有一个控制选项“添加侧曲线影响”。所谓侧曲线影响,就是决定新生成的曲面的边界(包括内部和外部边界)是否要受到定义边界条件的曲面的边界的影响。对于只有一个方向的混合,侧曲线的影响是明显的,对于指定为相切或曲率连续的边界条件,系统就使混合曲面的侧边相切于参照的侧边。 (3)指定边界混合控制点 当创建边界混合特征的曲面边界是由多段图元所组成,而生成具有很多小面片的曲面时,应当考虑指定边界混合控制点。指定边界混合控制点将有助于更精确地实现设计意图,清除不必要的小曲面和多余边,可得到较平滑的曲面形状,避免曲面不必要的扭曲和拉伸。 单击操作面板中的控制点,如图4-3-5所示,根据边界类型的不同,“拟合”下拉列表框中会可能出现下列各种可能的配对方法: 自然:任何情况下都可以用这种方法来建立对应关系,使用一般复合方法来合成曲线,并使用相同的方法来重置输入曲线参数,以获得最佳的曲面逼近效果。 弧长:任何情况下都可以用这种方法来建立对应关系,对原始曲线进行最小调整。使用一般复合方法来合成曲线,被分成相等的曲线段并逐段混合的曲线除外。 点对点:当同一方向上的边界都是具有同样数目插值点的样条时,就会激活这个选项,使用这个选项系统就会自动建立起各样条的插值点的连接关系,如,第1 条样条的第1 个点,第2 条的第1 个点……以此类推。 段对段:当同一方向上的边界都是具有相等数量图元或段的任意曲线、曲线链或复合曲线所组成的边界链时激活这个选项,使用这个选项系统会逐段的混合,曲线链或复合曲线被连接。 可延展:当只有一个方向进行混合并且两条边界都是相切连续时就会激活这个选项,以确定是

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