应用及流媒体业务介绍.pptx

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应用及流媒体业务介绍

具体流媒体应用3G探讨增值业务中国预测日韩状况基本定义各阶段网络速度与业务的关系(韩国)3G娱乐音乐类应用详述(产业链/SWOT/)3G娱乐视频类应用详述(产业链/SWOT/)中国移动用户市场发展预测中国流媒体市场预期发展预测中国流媒体市场规模发展预测3G时代“通讯”为重还是“互联网”为重以“通讯”为重的3G的杀手应用是什么3G时代视频电话的杀手应用又是什么流媒体的定义移动流媒体的定义移动流媒体应用范围及功能日本3G市场及流媒体市场概况韩国3G市场及流媒体市场概况韩国具体流媒体业务应用其他相关应用增值业务发展的各个阶段消费者应用需求变化情况3G时代面向个人用户的典型增值业务应用3G时代与行业应用相关的典型增值业务应用 目录《视讯地带》《在线视听》《MTV天籁村游客》《路况》产品VoD、MoD视频聊天DIY视频视频邮件不同应用组合点播直播、下载应用视频、音频、数据传输实时流式传输顺序流式传输技术流媒体技术流媒体定义1流媒体的定义:是一整套技术架构是为了在网络上传播多媒体文件(包括视频音频、动画和文字等)包括流媒体压缩技术、时基编码技术、传输协议等流媒体的基本原理:根据网络的传输能力进行相应比例的有损压缩,以确保基本信息的实时传输在编码时插入时基标志,以便于同步、缓存和拖动浏览以C/S架构提供文件服务,并使用实时传输协议在网络传输上述传输又分顺序流传输和实时流传输,分别对应“高质量的视频片段下载”和“直播视频、随即访问”两类应用流媒体定义2左图展示了各个不同传输速率及移动性条件下的网络我们所说的3G还仅是相对低速率,但高移动性的传输网络常用压缩媒体文件格式常用流式文件格式常用媒体发布格式MovAsfAsfMp3RmAsxMpgRaRamWavRpRpmAifRtSmilSndSwfSmlavivivwm右图比对了各种常用压缩文件格式内容服务目录服务 资源存储器分发服务播放软件 资源描述库发布管理系统 用户管理 用户数据库Web服务 计算数据库存储服务器 均衡服务移动流媒体定义消费者网络监控、统计移动流媒体指的是:通过移动通信网络实现的流媒体应用。主要面向2.5G和3G网络提供服务要求网络速率在100kbit/s以上要求接收终端带有媒体播放器移动流媒体功能及应用范围35%的3G用户5.3%的流媒体用户国外移动流媒体应用现状-日本 在3G市场的发展方面,日本无疑处于世界领先的地位。 目前日本3G网络上开展的移动流媒体服务基本上以个人服务和与行业应用相结合的个人服务为主,日本的三家移动运营商NTT DoCoMo、KDDI、Vodafone KK提供与流媒体相关的增值服务。运营商移动用户数采用标准3G商用时间3G用户数NTT DoCoMo4791万WCDMA2002年1150万KDDI2236万CDM1800万Vodafone KK1521万WCDMA2002年110万流媒体开通时间主要品牌及产品用户数2003年FOMA下属子品牌 V-Live,M-Stage100万2003年WZ web50万2002年12月“3”为品牌的流媒体视频服务10万 日本大城市工交系统发达,乘坐公共汽车或地铁上班的人群众多,移动终端成为人们打发时间的娱乐工具,在交通工具上看视频节目的消费习惯广为流行 2004年日本移动视频手机的保有量达1000万部以上,为VOD的发展奠定了坚实的终端和用户基础04年年底韩国3G渗透率已达55%,到了05年5月3G用户数更是迅猛增长04年年底移动用户数据7.3%的流媒体用户国外移动流媒体应用现状-韩国 截至2004年,韩国以有移动用户3,658.6万,渗透率达76%; 自2002年1月起韩国两家主要移动通信公司KTF与SKT陆续推出CDMA 2000 1XEV-DO系统。目前该系统用户数突破1103万,占全球1XEV-DO用户总数的85%以上运营商移动用户数采用标准3G商用时间3G用户数SKT1878万CDM1783万KTF1173万CDM1125万LGT607万CDM524万流媒体开通时间主要产品用户数03年11月June100万02年7月Fimm、Magic120万SKT在服务方面,分4大类:JUNE-提供仅限于移动娱乐多媒体业务的,NATE-提供包括有线及无线网络的综合多媒体业务的MBANK-提供纯手机金融业务的MONETA-提供网络与手机相结合的金融服务韩国流媒体服务品牌服务内容SKT,在品牌方面有三类用户:中移动的动感地带、全球通类同于这种分类。Ting-专为十几岁青少年提供移动电话服务,话费低廉,娱乐信息丰富TTL-为年轻动感的用户提供服务,多种形式的优惠及娱乐业务June-通过第三代网络提供丰富多彩多媒体内容的服务,包含9个频道:首映会

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