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堆和查找

堆和查找 1 堆 2 查找 堆 堆是一棵完全二叉树。堆中所有非终端结点的 值均不大于(不小于)其左右孩子结点的值。 9 6 3 5 2 7 1 3 6 9 4 7 5 8 堆排序 有n个元素的小顶堆,输出堆顶最小值以后,剩余 的n-1个元素又重新建成一个小顶堆,然后输出堆 顶元素,也就是次小值,以此类推,便可得到一 个有序序列。 堆排序在最坏的情况下,时间复杂度也为O(nlgn)。 这是堆排序相对于快速排序来说最大的优点。 堆的其他应用 堆还经常应用于构造优先队列。 查找 基本的查找算法有顺序查找、折半查找等。 搜索也可看做一中查找算法。 POJ 3083 /problem?id=3083 题意:给出一个w*h的迷宫,求出沿左墙根走出 去的路径、沿右墙根走出去的路、最短 路径。 POJ 3083 四个前进方向: int dx[4]={0,-1,0,1}; int dy[4]={-1,0,1,0}; 1 3 2 0 x y POJ 3083 1 3 2 0 沿左墙根: 来的方向 访问顺序 0 3 0 1 2 1 0 1 2 3 2 1 2 3 0 3 2 3 0 1 POJ 3083 1 3 2 0 沿右墙根: 来的方向 访问顺序 0 1 0 3 2 1 2 1 0 3 2 3 2 1 0 3 0 3 2 1 POJ 3083 沿左右墙根时,可以用深搜,迷宫中的点可以 重复访问。 求最短路径时用广搜,迷宫中的点不重复访问。 /*沿左墙根搜索,x、y为坐标,k为方向*/ int dfs_l(int x,int y,int k,int step) { int i,kk; if(maze[x][y]==E) { step_l=step; return 1; } /* k标志着上一层来的方向 k=0时 kk搜索顺序 3 0 1 2 k=1时 kk搜索顺序 0 1 2 3 k=2时 kk搜索顺序 1 2 3 0 k=3时 kk搜索顺序 2 3 0 1 */ for(i=0;i4;i++) { kk=((k+3)%4+i)%4; if(check(x+dx[kk],y+dy[kk])==0) continue; if(dfs_l(x+dx[kk],y+dy[kk],kk,step+1)) return 1; } return 0; } /*沿右墙根搜索,x、y为坐标,k为方向*/ int dfs_r(int x,int y,int k,int step) { int i,kk; if(maze[x][y]==E) { step_r=step; return 1; } /* k标志着上一层来的方向 k=0时 kk搜索顺序 1 0 3 2 k=1时 kk搜索顺序 2 1 0 3 k=2时 kk搜索顺序 3 2 1 0 k=3时 kk搜索顺序 0 3 2 1 */ for(i=0;i4;i++) { kk=((k+1)%4+4-i)%4; if(check(x+dx[kk],y+dy[kk])==0) continue; if(dfs_r(x+dx[kk],y+dy[kk],kk,step+1)) return 1; } return 0; } THE END

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