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第三章 第二节 队形与图案变化的规律

第三章 团体操表演队形与图案设计 第二节 队形与图案变化的规律 第二节 队形与图案变化的规律 一、主题思想与表演队形和图案的关系 二、构图的基本特征 三、构图的基本组合法则 四、构图的基本变化规律 五、队形与图案设计时应注意的事项 六、常见的队形变化与过渡实例 一、主题思想与表演队形和图案的关系 队形与图案的设计要为表现操的主题内容 服务。同样,队形与图案的构思变化形式,也 要更好地揭示操的主题内容。因此,表现的内 容与构思的形式是和谐统一的。对于不同的主 题内容,进行队形与图案设计的思路也不同。 二、构图的基本特征 (一)构图移动线的基本特征  平行移动:一般表现平静、自如、安定与平稳感。  斜线移动:一般表现有力地推进,有动感和深度感。  向前的竖线移动:有强健、有力、庄重、崇高和由远 而近的距离感。  锯齿形移动:可以给人不安定和活跃之感。  弧形线移动:呈现出柔和、流畅的感觉。  “S”形移动:给人以优雅、具有魅力和高贵的感觉。  涡线移动:呈现出壮丽、浑然的感觉。 二、构图的基本特征 (二)构图画面的基本特性  几何直线形的面的图素:    指具有固定角度构成的图形。如方形、矩形、三角形等。其待点具有稳定、信赖、力量 、简洁明了、有秩序感等。  几何曲线形的面的图素:    指具有固定半径的曲线形。如圆形等,其特点具有柔和、流畅、自由、高贵等情感。 三、构图的基本组合法则    (一)并列:并列是指图素的组合形式之间保持一定距离的平行排列关系。 (二)相遇:相遇是指图素的组合形式之间的相连、相逢相并关系,有点遇和线遇两种具体形式。 (三)相套:相套是指图素的组合形式之间的套与被套系。 (四)联合:联合是指图素的组合形式之间的相插关系。 (五)差叠:差叠是指图素的组合形式之间的相叠关系。 表3-3 构图的基本组合法则举例   法则  线与线   线与面   面与面 四、构图的基本变化规律    根据构图的基本法则,图素按垂直、水平、斜方向进行排列,便有如下几个基本变化规律。 (一)重复:重复是指一个或数个因素按一定间隔或距离反复排列构成的画面。 (二)连续:连续是指—个或数个图素不间断反复排列构成的画面。 (三)渐变:渐变是指图素以某基准点向某方向逐渐地扩大或缩小而产生的画面。 四、构图的基本变化规律 (四)错位:错位是指完整图素中的部分素图在跨越另一个空间时,错开原有的位置(不超过1倍以上)而产生的画面。 (五)转动:转动是指图素或部分图素自转不同角度而产生的画面(仅限水平方向的构图变化)。 (六)放射:是指图素以某中心点做双向或多向的向外散开或向内集中面产生的画面。放射是一种特殊的重复,也是有渐变的特殊视觉效果。 表3-4 构图的基本变化规律举例   规律    垂直     水平        斜角   规律   垂直      水平       斜角   规律   垂直      水平       斜角   规律    垂直     水平     斜角   规律    垂直     水平        斜角 五、队形与图案设计时应注意的事项 (一)画面布局要平衡、对称 (二)队形变化力求自然、巧妙 (三)队形排列要注意透视关系 (四)队形设计要考虑道具与服装的特点 六、常见的队形变化与过渡实例 (一)散点队形变化成线条队形 (1)散点变横队 向中间变 向前后变 (2)散点变成斜排队形 (二)散点队形变化成带角队形与圆形队形 (1)散点变成空心方形 (2)散点变成实心方形 (3)散点变成菱形 (4)散点变成圆形 (三)线条队形间的相互变化 (1)横队变纵队 (2)密集横队变斜排队形 (3)密集横队变锯齿形 (四)线条队形变化成带角队形与圆形队形 (1)纵队变菱形 同向移动法 向外移动法 (2)横队变方形 (3)横队变弧形 (4)横队变圆形 (五)块状队形间的相互变化 (1)密集实心的大方形变成组合队形 (2)密集实心的大方形变成四个小三角形 (3)密集实心的大方形变成块状组合队形 (六)圆形队形间的相互变化 (1)一个空心圆变成两层同心圆 一个大圆变成若干个小圆 (七)圆形队形、带角队形变图案 圆形变花形 圆形变五角星 (八) 不同图

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