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虚函数和动态联编

虚函数 多态性是面向对象设计语言的基本特征。 仅仅是将数据和函数捆绑在一起,进行类的封装,使用一些简单的继承,还不能算是真正应用了面向对象的设计思想。 多态性是面向对象的精髓,也是难点。 在C++中,多态性是通过虚函数来实现的。 #include iostream.h class vehicle {  int wheels;  float weight; public:  void message(void) {cout Vehicle message\n;} }; class car : public vehicle {  int passenger_load; public:  void message(void) {cout Car message\n;} }; class truck : public vehicle {  int passenger_load;  float payload; public:  int passengers(void) {return passenger_load;} }; class boat : public vehicle {  int passenger_load; public:  int passengers(void) {return passenger_load;}  void message(void) {cout Boat message\n;} }; void main() {  vehicle *unicycle;  car *sedan;  truck semi;  boat sailboat;  unicycle = new vehicle;  unicycle- message(); //输出Vehicle message  delete unicycle;  unicycle = new car;  unicycle - message(); //输出Vehicle message //----------------------------------------  sedan = (car *) unicycle;  sedan - message(); //输出Car message  delete sedan; //----------------------------------------  semi.message(); //输出Vehicle message??  sailboat.message(); //输出Boat message } 指针的类型决定调用那一个成员函数 因为指针的类型决定调用那一个成员函数,所以,一个vehicle*调用vehicle成员函数,即使它指向派生类的对象。 同样,一个car *也调用car 的成员函数。 我们把这称为早期联编或静态联编,因为指针要调用那一个函数是在编译时就确定的。 能不能通过该指针来调用派生类的成员函数呢? 那么,当vehicle*指向派生类对象时,我们能不能通过该指针来调用派生类的成员函数呢? 在C++中,我们是可以作到的,这要用到C++的多态特性。 也就是说,基类指针是调用基类的成员函数,还是调用派生类的成员函数,不是由指针的类型决定的,而是由指针指向的对象的类型决定的 动态联编或迟后联编 多态也称为动态联编或迟后联编,因为到底调用哪一个函数,在编译时不能确定,而要推迟到运行时确定。 也就是说,要等到程序运行时,确定了指针所指向的对象的类型时,才能够确定。 在C++中,动态联编是通过虚函数来实现的。 函数调用是通过相应的函数名来实现的。 对于源程序进行编译后,存放在内存中的可执行程序,函数实际上是一段机器代码,它是通过首地址进行标识和调用的。例如,假定定义一个函数:   void func()   {    //…   };   我们可以用下面的语句调用这个函数:   func(); //调用func函数    这是在源程序中调用函数的方法,它是用函数名操作的。 函数执行的原理 我们看看在可执行程序中函数调用是怎么操作的,我们用汇编语言来说明,因为汇编语言和机器语言(计算机可以直接执行的语言)是一一对应的。   在可执行程序中,函数调用使用下面的方法:   call [xxxxx] xxxxx代表存放函数代码内存空间的首地址。    call是汇编语句中的一条指令,意思是调用一个函数。 实际操作过程是:保存当前地址、保护现场,跳转到xxxxx地址执行。 正是基于这个原因,在C/C++中的函数名是一个指针,该指针指向该函数段代码在内存中的首地址。 早期或静态联编的原理 如何将源程序中的函数调用和函数体(也就是在内存中该函数的机器代码)联系起来呢? 这件工作是

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