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八叉树
八叉树(octree)是一种用于描述三位空间的树状数据结构。八叉树的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分叉中心。
八叉树(Octree)也是二叉搜索树的一种变体。八叉树是四元树的3D兄弟。在这棵树中,每一个结点最多有8个孩子。八叉树经常用于划分三维空间,这种树广泛应用于计算机图形学中生成实体,如图8.31所示。游戏中,它被用于在三维环境中检测碰撞。
八叉树被用于:
三维碰撞检测。
计算机图形生成。
如图8.32所示,观察八叉树的每一个结点如何保存球体的一部分,我们就精确地知道谁是特定结点的邻居。每一个结点都有8个最靠近的邻居。
? 图8.31? 八叉树的构造
? 图8.32? 八叉树的应用 8.37.1? 如何使用C结构建立八叉树的模型参看如何使用四元树表示曲线。
typedef?struct?OctreeNode ?
{ ?
???int?value; ?
???struct?OctreeNode?*Up; ?
???struct?OctreeNode?*Down; ?
???struct?OctreeNode?*Left; ?
???struct?OctreeNode?*Right; ?
???struct?OctreeNode?*Front; ?
???struct?OctreeNode?*Back; ?
}OctreeNode;?
8.37.2? 如何给八叉树结点添加一个上邻居
void?AddUp(OctreeNode?*Me,?int?v) ?
{ ?
???Me-Up?=?(OctreeNode?*)malloc(sizeof?(OctreeNode)); ?
???Me-Up-vvalue?=?v; ?
???Me-Up-Up?=?NULL; ?
???Me-Up-Down?=?Me; ?
???Me-Up-Front?=?NULL; ?
???OctreeMe-Up-Back?=?NULL; ?
???Me-Up-Right?=?NULL; ?
???Me-Up-Left?=?NULL; ?
}?
8.37.3? 如何给八叉树结点添加一个下邻居
void?AddDown(OctreeNode?*Me,?int?v) ?
{ ?
???Me-Down?=?(OctreeNode?*)malloc(sizeof(OctreeNode)); ?
???Me-Down-vvalue?=?v; ?
???Me-Down-Up?=?Me; ?
???Me-Down-Front?=?NULL; ?
???Me-Down-Back?=?NULL; ?
???Me-Down-Right?=?NULL; ?
???Me-Down-Left?=?NULL; ?
}?
8.37.4? 如何给八叉树结点添加一个左邻居
void?AddLeft(OctreeNode?*Me,?int?v) ?
{ ?
???Me-Left?=?(OctreeNode?*)malloc(sizeof(OctreeNode)); ?
???Me-Left-vvalue?=?v; ?
???Me-Left-Up?=?NULL; ?
???Me-Left-Down?=?Null; ?
???Me-Left-Front?=?NULL; ?
???Me-Left-Back?=?NULL; ?
???Me-Left-Right?=?Me; ?
???Me-Left-Left?=?NULL; ?
}?
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