现代动画技术冲击下传统艺术价值.docVIP

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现代动画技术冲击下传统艺术价值

现代动画技术冲击下传统艺术价值   【摘 要】本文以传统动画到现代动画的发展主线为基础,阐述了现代技术为动画产业带来的变革,同时揭示了盲目追求技术带来的弊端,最终解释了传统艺术在现代动画中的重要地位与价值。   【关键词】动画技术;CG;传统艺术   一、动画技术的革新与进步   1、早期的动画。动画始于19世纪初期,至今已有一百多年的历史。传统动画以手绘为主,在纸上绘制静止的连贯画面,然后再将这些画面按一定的速度拍摄后制成影像。随着技术的不断发展,传统动画的制作方法已经逐步被电脑技术所取代,然而动画的制作原理却始终没有改变。   2、动画技术的进步与发展。现代动画技术是计算机技术和信息技术发展的产物。随着科技的不断进步,动画技术经历了由传统逐帧制作到电脑二维动画,再到现在的电脑三维动画的演变。今天的动画已经发展到几乎可以实现一切你想的到的和想不到的视觉效果,其技术领域也拓展到了动漫以外的多个领域,内容涵盖广告、游戏、动画、电影等方方面面。我们通常所说的CG,也就是3D,是Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,其核心意思是数码图形。CG通常指的是数码化的作品,可以是二维或者三维、图片或者动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。   二、现代技术对传统艺术的影响   在现代技术洪流的冲击之下,在人人追求视觉盛宴的当今时代,传统艺术在动画领域中所面临的挑战便显得空前的艰巨。传统艺术在CG领域中的生存空间变的越来越狭窄。当技术成为一种时髦,人们的好奇心日益膨胀,现代技术已在不断否定过去的同时,导致了对艺术自身的忽视与否定。人们渐渐被这种时髦所引领,慢慢蒙蔽了双眼,只把注意力放在了视觉效果上,而忽视了影片本身更应追求的艺术价值。这一现象不仅出现在我国,也同样出现在动画相对发达的美国和日本。一个经典的案例就是2001年日本Square公司耗资1.3亿美元制作发售的CG电影《最终幻想:灵魂深处》。电影画面已经做到了当时的极致,女主角的形象也近乎完美,据说单是做女主角的头发就花了3000万,她头发的数目已经模拟到正常女性的一半了!可以说这部电影的确是下了功夫的,CG技术应该算是那个时候的顶峰了。然而几遍如此,还是没能阻止影片本身的失败,惨淡的票房几乎让Square公司倾家荡产。同样的案例屡见不鲜,2006年由环球数码深圳制片厂制作的CG大片《魔比斯环》,影片由国外知名的导演执导,邀请多名世界著名CG动画专家和动画特效专家,耗资1.3亿人民币历时五年制作完成,号称中国三维电影史上投资最大、最重量级的全CG数字国产魔幻大片。然而就是这样一部阵容如此庞大的影片,却仅仅取得了不到20万的票房成绩。   三、传统艺术的价值   1、传统艺术的回归。在CG崛起之初,几乎所有动画人都开始盲目追求新技术,追求炫酷的视觉效果。一些人甚至认为传统动画已经走到了终点,已经退出了历史舞台。似乎只要把画面做到极致,配合天马行空的特技效果,就会是一部好的动画,传统艺术在动画中的体现变的无足轻重。但事实证明,一部好的动画,光有画面和声效是远远不够的,在观众的审美眼光逐渐提高,对画面的追求逐步得到满足之后,最终还是会回归到对影片内容的追求,对艺术的追求,这也正是传统艺术的延续性和不可替代性。2005年,同样是日本的Square公司,在经历了《最终幻想:灵魂深处》的惨痛经历之后,推出了公司的又一部《最终幻想》电影,《最终幻想:再临之子》。这一次,Square吸取了上一次失败的经验,把重心放在影片的剧情和内在精神上,大大提高了影片的艺术性和观赏性。影片以广大的游戏玩家作为群众基础,故事延续了全球销售达700万套以上的PS知名RPG游戏《最终幻想7》的剧情,使其不再是像一样的空中楼阁。这样一部影片,成功已是必然。全片不仅制作精良,更是对原作游戏进行了很好的传承与扩展,影片在大获成功的同时,不仅得到了良好的口碑和极高的评价,也让不少游戏迷和影迷大呼过瘾。   2、传统艺术的地位。传统艺术作为动画的基石,已经对动画的方方面面产生了影响,这正是动画可以屹立与艺术之林的原因。不论科技发展到什么阶段,技术都只不过是手段,是外壳,真正使作品焕发光彩的是艺术本身,艺术才是动画的灵魂。艺术作品自身的力量之所以比任何抽象的理论都更具有说服力,就是因为它直接征服的是人的心灵、人的情感、人的精神。任何艺术形式,最终都是以感性的方式感动人、陶冶人、征服人,一部影片要想得到观众的认可,就必须以传统艺术为根基。   3、传统艺术的价值。中国传统艺术悠久、深厚、

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