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- 2018-06-21 发布于福建
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基于计算机动画与游戏软件人才培养模式研究
基于计算机动画与游戏软件人才培养模式研究
摘 要:近年来,对进行计算机动画与游戏软件设计与开发的专业人才需求急剧增加,该方向人才的匮乏已经成为制约我国动画游戏产业发展的瓶颈。加强计算机动画与游戏软件人才的培养及专业建设已经刻不容缓。根据产业基地建设的需求,按培养软件开发、技术应用型人才的目标定位,研究修订与社会需求结合的动画与游戏软件人才培养模式。实现培养目标层次化、课程体系规范化、培养方式特色化,解决专业建设、人才培养等一系列问题。
关键词:计算机动画与游戏;软件人才; 培养模式
中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1671-7503(2014)05-0013-04
一、引言
随着国家对高科技产业的重视与投入,近几年,我国的IT产业,特别是动画与游戏产业呈现爆炸式的发展态势。国家和地方政府对动画游戏产业的重视推动了动画游戏产业的高速发展,从而大大增加了社会对计算机动画与游戏软件专业人才的需求。但与此同时业内专家认为,我国动画游戏产业持续发展之所以遇到瓶颈,主要是因为游戏动画方面的人才缺口较大,供给与需求结构失衡。
因此,大力加强促进并规范动画与游戏软件人才的培养,建设示范性动画与游戏软件专业已成为一项具有重大现实意义的紧迫任务。
二、国内外研究现状分析
(一)动漫产业现状分析
动漫产业是新兴的朝阳产业,同时,也是
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