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多媒体技术与应用 Flash动画制作
多媒体技术与应用 1、 FLASH MX 2004简介 1、 FLASH MX 2004简介 1. 1 Flash的特点 (1) 图形矢量化 (2) 使用插件工作 (3) 工作方式是流式的 (4) 交互功能 (5) 图形和动画的通用工具 1、 FLASH MX 2004简介 1. 2 Flash MX 2004 新功能 1、 时间轴特效 2、 行为 3、 模板 4、 查找和替换 5、 开始页面 6、 集成的帮助系统 7、 “历史记录”面板 8、 ActionScript 2 9、 视频导入向导 10、 吸附排列 11、 发布配置文件 12、 辅助功能和组件 13、 “项目”面板 1、 FLASH MX 2004简介 1. 1 Flash的特点 1. 2 Flash MX 2004 新功能 1. 3 Flash MX 2004的启动 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 (1) “舞台”属性的设置 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 (1) “舞台”属性的设置 (2) “舞台”定位 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 (1) “帮助”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 (1) “帮助”面板 (2) “动作”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 (1) “帮助”面板 (2) “动作”面板 (3) “属性”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 1、 “对齐”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 1、 “对齐”面板 2、 “颜色样本”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 1、 “对齐”面板 2、 “颜色样本”面板 3、 “混色器”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 1、 “对齐”面板 2、 “颜色样本”面板 3、 “混色器”面板 4、 “信息”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 1、 “对齐”面板 2、 “颜色样本”面板 3、 “混色器”面板 4、 “信息”面板 5、 “变形”面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 6、 开发面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 7、 其他面板 2、 FLASH MX 2004的工作环境 2. 1 工具箱 2. 2 时间轴 2. 3 舞台 2. 4 常用面板 2. 5 设计面板 2. 6 元件库 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3. 2 文字工具 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3. 2 文字工具 3. 3 铅笔工具和直线工具 1、 铅笔工具 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3. 2 文字工具 3. 3 铅笔工具和直线工具 1、 铅笔工具 2、 直线工具 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3. 2 文字工具 3. 3 铅笔工具和直线工具 3. 4 椭圆工具和矩形工具 3、 常用绘图工具的使用 3. 1 选择工具 3. 2 文字工具 3. 3 铅笔工具和直线工具 3. 4 椭
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