软件体系结构及设计模式_第三章.pptVIP

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◇ 体系结构 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 ◇ 处理流程 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 ◇ 物理结构 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 ◇ 应用实例 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 自学 ◇ 优点 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 ◎ 允许合理地划分三层结构的功能,使之在逻辑上保持相对独立性,能提高系统和软件的可维护性和可扩展性。 ◎ 允许更灵活有效地选用相应的平台和硬件系统,使之在处理负荷能力上与处理特性上分别适应于结构清晰的三层;并且这些平台和各个组成部分可以具有良好的可升级性和开放性。 ◎ 应用的各层可以并行开发,可以选择各自最适合的开发语言。 ◎ 利用功能层有效地隔离开表示层与数据层,未授权的用户难以绕过功能层而利用数据库工具或黑客手段去非法地访问数据层,为严格的安全管理奠定了坚实的基础。 ◇ 要注意的问题 第3章 软件体系结构风格 3.4 三层客户/服务器风格 ◎ 三层C/S结构各层间的通信效率若不高,即使分配给各层的硬件能力很强,其作为整体来说也达不到所要求的性能。 ◎ 设计时必须慎重考虑三层间的通信方法、通信频度及数据量。这和提高各层的独立性一样是三层C/S结构的关键问题。 ◇ 基本概念 第3章 软件体系结构风格 3.5 浏览器/服务器风格 ◎ 浏览器/服务器(B/S)风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。 ◎ B/S体系结构主要是利用不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种脚本语言,用通用浏览器就实现了原来需要复杂的专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本。从某种程度上来说,B/S结构是一种全新的软件体系结构。 ◇ 体系结构 第3章 软件体系结构风格 3.5 浏览器/服务器风格 ◇ 优点 第3章 软件体系结构风格 3.5 浏览器/服务器风格 ◎ 基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。 ◎ B/S体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服务的联机、联网、统一服务的最现实的开放性基础。 ◇ 缺点 第3章 软件体系结构风格 3.5 浏览器/服务器风格 ◎ B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能。 ◎ B/S体系结构的系统扩展能力差,安全性难以控制。 ◎ 采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远地低于C/S体系结构。 ◎ B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理(OLTP)应用。 ◇ 对象管理结构 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◇ CORBA技术规范 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口定义语言(IDL) ◎ 接口池(IR) ◎ 动态调用接口(DII) ◎ 对象适配器(OA) ◇ CORBA技术规范 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口定义语言 CORBA利用IDL统一地描述服务器对象(向调用者提供服务的对象)的接口。IDL本身也是面向对象的。它虽然不是编程语言,但它为客户对象(发出服务请求的对象)提供了语言的独立性,因为客户对象只需了解服务器对象的IDL接口,不必知道其编程语言。 IDL语言是CORBA规范中定义的一种中性语言,它用来描述对象的接口,而不涉及对象的具体实现。 在CORBA中定义了IDL语言到C、C++、SmallTalk和Java语言的映射。 ◇ CORBA技术规范 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口池 CORBA的接口池包括了分布计算环境中所有可用的服务器对象的接口表示。它使动态搜索可用服务器的接口、动态构造请求及参数成为可能。 ◇ CORBA技术规范 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 动态调用接口 CORBA的动态调用接口提供了一些标准函数以供客户对象动态创建请求、动态构造请求参数。客户对象将动态调用接口与接口池配合使用可实现服务器对象接口的动态搜索、请求及参数的动态构造与动态发送。当然,只要客户对象在编译之前能够确定服务器对象的IDL接口,CORBA也允许客户对象使用静态调用机制。显然,静态机制的灵活性虽不及动态机制,但执行效率却胜过动态机制。 ◇ CORBA技术规范 第3章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 动态

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