收放自如秘密武器 生化魔人扎克火热攻略.docVIP

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收放自如秘密武器 生化魔人扎克火热攻略

收放自如秘密武器 生化魔人扎克火热攻略   基本能力分析   生命值:455+95   生命回复:7.0+0.55   魔法值:无   魔法回复:无   攻击距离:近战   攻击力:54+3.375   攻击速度:0.638+1.6%护甲值:14+3.5   魔法抗性:30+1.25   移动速度:335   扎克的基础属性只能算是很一般,尤其是最近版本将他的生命回复属性大幅度削弱后,在基础属性方面就乏善可陈了。但扎克的强势之处在于强大的技能,基础属性低一点也完全没有关系。   细胞分裂(被动技能)   每当扎克用技能命中敌人时,就会从身上分裂一块粘液掉落在附近,当扎克走到粘液位置时就会吞噬掉该粘液并回复4%的最大生命值,如果敌方单位站在粘液上则会将粘液摧毁。当扎克受到致命伤害时,会暂时分裂成4块细胞组织,每块细胞组织具有扎克50%的护甲和魔抗,以及12%的最大生命值,被AOE技能攻击时只会受到33%伤害。如果细胞组织在8秒内没有被全部摧毁,那么扎克就可以重生,重生后拥有10%×(存活细胞组织数量+1)的最大生命值。该效果发动后无论是否成功重生,都将进入300秒的CD时间,CD缩减属性不能够缩短这个CD时间。   该被动技能实际上是两个技能的组合。掉落的粘液能够使扎克不断进行HP回复,由于扎克每次使用技能所消耗的是当前生命值的4%,而捡起粘液后回复的是最大生命值的4%,扎克可以从中稍微赚到一点“差价”。扎克的三个小技能无论同时命中多少个目标,都只能一次提供一块粘液,而扎克的大招由于能够连续攻击四次的关系,能够一次性提供四块粘液。如果扎克能迅速把这四块粘液捡起来的话,能够回复20%最大生命值之多,况且大招本身也不消耗生命值。   当扎克受到致命伤害时,分裂出的细胞组织实际上是相当脆弱的,大部分对手都可以轻松在8秒时间内将它们完全摧毁,从而阻止扎克的重生。比起冰晶凤凰的变蛋重生来说,扎克的重生能力确实弱了不少。不过,如果扎克在团战中倒下的话,对手很可能无暇清理掉这些细胞组织,扎克就很有可能原地复活。即便这些细胞组织最终被摧毁,那也起到了牵制对手的作用,算是扎克在临死前为团队做出的一点贡献。   ??伸打击(快捷键Q)   扎克向前方伸出变长的双臂,对直线区域内所有敌方单位造成魔法伤害,并使其在2秒内降低移动速度。使用技能时会消耗扎克自身4%的当前生命值,最大射程550。   等级1:造成70+0.5AP的魔法伤害,CD时间9秒,降低20%移动速度。   等级2:造成110+0.5AP的魔法伤害,CD时间8.5秒,降低25%移动速度。   等级3:造成150+0.5AP的魔法伤害,CD时间8秒,降低30%移动速度。   等级4:造成190+0.5AP的魔法伤害,CD时间7.5秒,降低35%移动速度。   等级5:造成230+0.5AP的魔法伤害,CD时间7秒,降低40%移动速度。   该技能的伤害只能算是一般,而且攻击范围也比较小,但它随着等级的升高,减速效果也越发明显,所以还是有主升的必要的。当扎克拥有40%的CD缩减时,满级延伸打击的CD时间只有4.2秒,而减速时间也有2秒之多,也就是说对手有一半时间都会处于减速状态。   不稳定物质(快捷键W)   扎克对自身周围的敌人造成魔法伤害,伤害为固定值再加上目标最大生命值的百分比,但对非英雄单位最多只能造成200点伤害。使用技能时会消耗扎克自身4%的当前生命值,CD时间4秒。   等级1:造成40点固定伤害外加(4+0.02AP)%的最大生命值伤害。   等级2:造成55点固定伤害外加(5+0.02AP)%的最大生命值伤害。   等级1:造成70点固定伤害外加(6+0.02AP)%的最大生命值伤害。   等级1:造成85点固定伤害外加(7+0.02AP)%的最大生命值伤害。   等级1:造成1 0 0点固定伤害外加(8+0.02AP)%的最大生命值伤害。   不稳定物质是扎克在中后期的主要输出手段,短CD外加百分比伤害能够对坦克英雄造成沉重的打击。但该技能的伤害在前期其实也不是很低,如果对方有1000多点HP的话,那么它的伤害就能和延伸打击大致持平,而且它的CD时间只有延伸打击的一半左右。由于不稳定物质的AP加成只能作用于百分比伤害的部分,所以在前期的效果不是很明显,就像蜘蛛女王的Q技能那样,前期要想增加该技能伤害的话,还得靠法术穿透属性才行。   需要强调的是,当扎克在使用大招动感弹球的过程中也是可以使用不稳定物质的,而延伸打击出招时也是可以在瞬间使用不稳定物质进行二连击,但橡筋弹弓的整个过程中就不能用不稳定物质了。了解了这一点后,玩家可以见缝插针把不稳定物质的每次CD都利用起来。   虽然不稳定物质只能享受到1/

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