操作系统ch6文件系统.pptVIP

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操作系统ch6文件系统

第六章 文件管理 对于信息的长期存储,有以下的基本要求。 ?1、必须能存储大量的信息。 ? 2、在使用信息的进程终止时,信息必须保存下来。 ?3、多个进程可以并发的存取信息。 信息长期存储的常用方法就是把信息以文件的形式存储在磁盘或其他外部介质上。文件是通过OS来管理的,文件的结构以及命名、存取、使用、保护和实现方法都是OS设计的主要内容。总体上,操作系统中处理文件的那部分被称为文件系统。我们分两部分来讨论文件系统,一部分是用户眼中的文件系统,(即文件系统的用户界面)一部分是文件系统实现技术,其中包括文件系统中的安全和保护机制。最后,我们介绍UNIX的文件系统。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.1 文件命名 一、文件命名向用户提供文件访问的抽象机制 文件是一个抽象机制,它提供了一种把信息保存在磁盘上而且便于以后读取的方法。文件系统必须使用户在访问文件时,不必了解信息存储的方法、位置及磁盘实际动作方式等细节。命名方法是抽象机制最重要的特征。在创建一个文件时,进程给出文件名。进程终止后,文件仍然存在,其他进程使用该文件名可以对它进行存取。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.1 文件命名 二、文件的命名规则 1、不同系统的文件命名略有不同,但所有操作系统都 允许用一到八个字母组成的字符串作为文件名。 2、有的文件系统可支持长255个字符。 3、文件名的大小写:有的系统区分文件名的大小写,如:UNIX;有的系统不支持,如DOS。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.1 文件命名 二、文件的命名规则 4、文件扩展名 文件扩展名的作用有两种,一种扩展名不给计算机传送特别信息,只是用于表示这个文件的类型,给用户一个提示信息。另一种扩展名,如C程序的扩展名,则为编译器、链接程序和系统提供信息,使它们能够区分哪些是C文件,哪些是汇编文件,哪些是其它文件。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.2 文件结构 一、无结构字节序列 二、固定长度记录序列 在这个模型中,文件是一个固定长度记录的序列,每条记录都有内部结构,把文件作为记录序列的中心思想是:读操作返回一条记录,而写操作重写或追加一条记录。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.2 文件结构 三、树型结构 文件由一棵记录树构成,记录长度不定,在记录的固定位置包含一个关键字域,记录树按关键字域排序,在这种文件结构中基本操作是获取具有特定关建字的记录(而不是取下一条记录)。增加记录时,由系统决定记录在文件中的存放位置。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.3 文件类型 OS设计要考虑:系统应该支持哪些类型的文件,并为每种类型的文件定义合法的操作。文件的类型有正规文件、目录文件,字符设备文件、块设备文件等。 本节主要介绍正规文件,正规文件中包含用户信息,一般为ASCⅡ或二进制文件。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.3 文件类型 一、ASCⅡ文件(American standard code For informatin Interchange) ●????由多行正文组成,每行用回车符或换行符,或回车换行符结束。 ●???? ASCⅡ文件可以原样地显示和打印,也可以用通常的文本编辑器进行编辑。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.3 文件类型 二、二进制文件 具有一定的内部结构,不能直接用通常的编辑器显示或打印。不同的OS可以识别不同的二进制文件,把某一种结构的二进制文件做为系统中的可执行文件。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.4 文件存取 文件存取的方式有两种: 一、顺序存取:进程可以从文件开始处读取文件中的所有字节或 者记录,但不能跳过某些内容 二、随机存取:可以以任意顺序读取文件中的字节或记录。 现代OS的文件一旦被创建,所有文件自动成为随机存取文件。定长记录的文件能很好的支持随机存取,而变长记录虽然可以随机存取,但实现起来复杂而且存取速度慢。 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.5 文件属性 文件属性是用来描述文件的信息,如文件长度、文件的创建日期,不同的系统为文件定义不同的属性。 文件可能的属性如下: ? 第六章 文件管理 6.1 文件 6.1.6 文件操作 下面是一些常用的系统调用,通过这些系统调用,可以实现对文件的存储和检索。 一、Creat 创建文件,并设置文件属性。 二、DELETE

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