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野生动物纪录片类型发展与流变初探
野生动物纪录片类型发展与流变初探
[摘要] 从第一部野生动物纪录片诞生至今已经有100多年的历史了,在摄影/制作技术、制作者观念等方面的影响下,野生动物纪录片的类型在形态及功能等方面也发生了转变——从传统模式到边界模糊,从“反映现实的镜子”到“槌击现实的槌子”。如今,真实与虚构、审美与警示已经共存于一个关于动物的影像世界中,而且历史经验表明,因为我们所在真实世界的存在,这个关于动物的影像世界也将会一直存在,并持续发挥着与时代同步的作用与价值。
[关键词] 野生动物纪录片 形式技术 数字技术 功能
畅销书作家乔治·蒙比尔特(George Monbiot)在文章《荒野的神话》(The wilderness myth)中说道:这里有两个地球,一个是复杂的,就是我们生活在其中的、具有挑战性的、已经面临着生态崩溃威胁的世界;另一个就是我们在野生类节目中看到的世界……[1]。的确,比较著名的动物星球(Animal Planet),国家地理频道(National Geographic Channel)以及探索频道(Discovery Channel)几乎每天24小时不间断地播出野生动物纪录片,让观众始终能够在媒介的影像中感受到另一个自然界。那么,从野生动物纪录片起源至今,在摄影/制作技术、制作者观念等方面的影响下,影片类型出现了哪些变化?本文试从野生动物纪录片形式及功能两个方面,对此类影片类型的发展与流变进行初探。
一、形式之流变:从传统模式到边界模糊
据资料记载,最早的野生动物影片可以追溯至19世纪末期。德国先锋电影制作人奥斯卡(Oskar Messter)于1898年制作了四部以动物为拍摄对象的影片,即《在养鸡场上》(On the Chicken Farm)、《柏林动物园的幼狮》(Young Lions at the Zoo in Berlin)、《猴子与驯兽师》(Tame Monkeys with their Trainer)以及《被驯服的印度象》(A Trained Indian Elephant)[2]。正如影片标题所提到的“养鸡场”、“动物园”,同时代的野生动物影片大多都拍摄于动物园。因为,当时的制作者认为,在摄影技术还不是那么发达的时代,尤其是在长焦镜头还没有被发明之前,在动物园拍摄动物要比在野外用摄影机去追逐动物简单和容易得多。由此可以看出,摄影/制作技术对一种影片??型的形态与发展,起着重要甚至是决定性作用。在野生动物纪录片此后的发展中,也正是技术的进步与革新,使得野生动物纪录片从传统模式向边界模糊转变。
那么,传统的野生动物纪录片模式是什么样的?在文章《作为普及信息来源的野生动物电视节目:一个演进的个案研究》中,作者认为其主要包括两种,即“蓝筹”纪录片以及“主持人引导”纪录片[3]。所谓“蓝筹”纪录片,按照学者德里克(Derek Bouse)的说法具有如下特点:(1)描写大型动物——狮子、豹、老虎、熊、鲨鱼以及其它大型肉食动物;(2)视觉奇观——壮丽的风景、美丽的落日等作为动物活动的背景,这一切都表明着这是一片原始的、不经过破坏的旷野。(3)戏剧化的叙事,动物经常是被拟人化的;(4)不涉及历史与政治;(5)没有人的存在(除了偶尔出现的原始人等);(6)不使用明确的科学方法[4]。所谓“主持人引导”纪录片,又称“探险式”纪录片的特点是:(1)拓展了人在影片中的存在;(2)更多的人类与动物间的互动;(3)具有动态的编辑方法;(4)低成本;(5)收效快。[5]
可以说,尽管两种传统野生动物纪录片模式有着各自的特点,但是,有一点共同的是,从19世纪末期野生动物纪录片诞生开始到之后的100多年来,这两种模式中的野生动物,无论是讲述严酷环境中的“适者生存”,还是讲述动物家族的“爱恨情仇”,都是在“现实”环境中真真切切存在的。然而,直到1999年BBC运用计算机图像技术(CG)推出历经三年精心制作的《与恐龙同行》(Walking with Dinosaurs)以来,这一切就发生了改变。
计算机图像技术(CG)的发明起源于20世纪60 年代。最初该技术仅是运用于工农业生产和科学实验,直到20世纪70 年代人们发现这一技术所具有的巨大艺术潜能之后,才开始将它运用到电影的制作领域中来。BBC的《与恐龙同行》,正是运用了CG技术将“现实”尺度下已经消失的巨兽活生生地展现在观众面前。这些数字生成的恐龙影像,栩栩如生地进行着捕食、交配、争斗、迁徙等日常行为,与此同时,伴随着影片的“现在”时态的解说,使得观众身临其境般感受而不是去想象曾经在遥远年代“正在发生的场景”。可以说,此时的纪录片形态已经与传统的野生动物纪录片有了明显的不同。学者理查德(Richard Morgan)就此评论道,“《与恐龙同行
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