2017(苏教版)三年级科学上册教案1.1《科学是》.docVIP

2017(苏教版)三年级科学上册教案1.1《科学是》.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2017(苏教版)三年级科学上册教案1.1《科学是》

----小学资源网( HYPERLINK ) 投稿电话:010 QQ:2355394508---- 第1课 科学是…… 教学资源开发 本课是三年级上册《我们都是科学家》单元的第1课,也是小学生学习“科学”的开始,是科学教材的绪论课。本课通过谈话的形式展开对“科学是什么”的讨论,充分调动学生把自己对科学的已有认识表述出来。在吹泡泡活动中引导学生从已有知识背景中提炼出问题,由此在这一认识层面上对“科学是什么”做出解释,知道“科学”就蕴藏在身边、蕴藏在周围。 根据学生的经验,我们对教学的内容做了一些调整,围绕“科学就是提出问题并想办法解决问题”这个思路,由浅入深地设计出教学环节的三个步骤: 首先,通过谈话和观察一些图片,把学生们对科学的理解从发明创造之类的“大事情”,逐渐引导到日常生活中的“小事情”;将“科学只与科学家有关”这种认识逐渐提升到“科学也与自己有关”,拉近孩子们与“科学”之间的距离。其次,利用吹泡泡这个活动,一方面让孩子们意识到游戏中有科学。平时“游戏”的时候科学就伴随着自己,体会到科学并不神秘,它就在我们身边。另一方面也要引导学生们学会提问题。最后加入的“爱迪生发明电灯”的故事,更进一步让学生理解“科学是……”,真正理解省略号代表着的广泛含义,为下一节课《我们都是科学家》做好铺垫。 在材料设计方面,除了教材中提到的泡泡液和各种粗细不同的吸管以外,还准备了各种形状的铁圈和袋装材料(如树叶、玻璃等)。这些材料一是便于收集,二是便于操作,并可以丰富学生的想像。材料的开放性,便于引导学生用自己的方法进行研究。此外还要为学生准备托盘、杯子等实验仪器来辅助教学。 在教学过程设计方面,本课以课程标准为设计理念,遵循三年级学生的认知规律,通过“讨论—观察—提出问题—解决问题”展开整个教学过程。本课将以“科学就是提出问题并想办法解决问题”这一主导思想贯穿整个教学过程,培养学生提出问题和解决问题的能力。同时,在吹泡泡的活动中进一步激发学生的兴趣,让他们感到“玩”不仅有趣,“玩”中更有科学,进而对科学课的学习产生兴趣。 教学重点与难点 重点:初步了解科学是什么。 难点:从科学家的经历中了解科学探究的大致过程。 根据课程标准,制定本课的教学目标如下: 过程与方法 ● 针对吹泡泡能够提出问题并解决问题,吹出又大又好的泡泡; ● 能够从提出的问题中选择适合自己探究的问题。 知识与技能 ● 知道科学是什么; ● 知道生活中处处有科学。 情感、态度与价值观 ● 对科学课的学习产生兴趣; ● 爱提问题,想知道“为什么”。 教学过程设计 一、 导入 (一) 谈话: 今天,我们来上一节“科学”课。(板书: 科学) 1 当你看到“科学”这两个字时,你都想到了什么?你认为科学是什么呢? 2 学生汇报。 【评析】导入是本课科学探究活动的开始,也是关键。是教师在一项新的教学内容和活动开始前,引导学生进入学习状态的行为方式。本课采取了直接提出问题的方式,一方面可以了解学生现有的知识结构;另一方面引发争论,在学生各抒己见的基础上展开教学。 (二) 引发对“科学”的讨论。 1.图片里的科学。 (1) 谈话: 下面请同学们看一组图片,看看这里面有科学吗?(出示图片) (2) 学生简单地说出图片里的科学。 2.日常生活中的科学。 (1) 讲述: 那么在我们的身边,在日常生活中有没有科学?谁能举例说一说? (2) 学生汇报。 3.游戏中的科学。 (1) 谈话: 刚才我们说到的都是生活、学习中的科学。那么,在我们玩的时候、游戏的时候有没有科学呢? (2) 学生回答,并讲出自己对科学的新的理解。 【评析】这三个环节由此及彼,将“科学是和科学家有关的大事情”拉近到“科学也可以是与自己有关的小事情”,一层层剥开“科学”神秘的面纱。当学生们渐渐进入情境时,转入吹泡泡的活动。 二、 吹泡泡活动 (一) 教师演示吹泡泡。 1.谈话: 好,现在我给你们做个游戏,看看这里面有没有科学。 2.提问: 看到了老师吹的泡泡,你最想知道些什么?你能提出哪些问题呢? 3.学生提出关于“吹泡泡”的问题。 4.教师板书、合并相同的问题。 5.师生共同筛选要研究的科学问题,并展开活动。 【评析】教师吹的泡泡引起了学生们的惊奇,引发了学生们的兴趣,也引出了学生们一连串的问题。这就是设计这个活动的目的。吹泡泡的目的是通过吹泡泡激发学生们的提问意识。在孩子们提出问题时,教师要注意帮助学生提炼出一些有研究价值的问题,对其他问题也要进行处理,不要丢下不管。 进行吹泡泡活动时,尽量放手让学生进行探究。教师这时只是学生探究活动的助手,但要引导学生认识自己进行的活动也是科学研究。 (二) 吹泡泡活动的延伸。 1.谈话: 现在,我也想像你们一样提出一个问题,那就是“怎样把泡泡玩

您可能关注的文档

文档评论(0)

zijingling + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档