电脑灯功能与使用控制.docVIP

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电脑灯功能与使用控制

电脑灯功能与使用控制   计算机和人脑相比具有超强的计算速度和记忆能力,人们称计算机为电脑,电脑灯,顾名思义,就是内部含有计算机芯片的灯具。电脑灯集多种动态灯光照明效果于一体,因而也称之为电脑效果灯,其中,电脑图案灯最具有代表性,它几乎涵盖了电脑灯的所有功能,其它电脑灯,只是电脑图案灯的某一部分功能或者是为了某一特殊功能而设计的,只要了解了电脑图案灯的常用功能和使用,就能基本掌握整个电脑灯了。本文将对电脑灯的常用功能,并从电脑灯的安装连接和设置入手,对电脑灯的实际操作和使用,进行一些分析和总结。   电脑灯的功能   电脑灯不仅具有光线亮度变化的功能,还具有光束投射方向、色彩、投射图案、发散角度、色温、光束轮廓等一系列变化,并能和视频系统、音频系统连接,勾画出无限变化的光效。   1 调光   电脑灯光源多为气体放电灯泡,因而,不能用普通可控硅调光器来调光,只能用机械的方法来实现渐明渐暗的变化,有的利用遮光片透光率的调整,控制光束的亮度,有的采用带缝隙的轮片束实现调光和切光。调光功能只占个通道,将电脑灯分成几组,在同一时间控制调光通道,使某一组亮,其余组为暗,编一场景或预置:也可以使某一组暗,其余亮,编一场景或预置,依此交替变换,然后将这些预置或场景编串成序列,形成跑灯效果,速度可以任意调整。对于节奏不太强的音乐,跑灯组可以渐明渐暗(通过增加fade time),如果要实现明暗之间的跳变,可以使fade time为零。这一功能的控制方法和普通灯具的控制方法完全一样,只是开光和切光的速度更快而已。   电脑灯种类众多,有电脑追光灯、电脑聚光灯、电脑回光灯、电脑扫描灯、电脑换色灯、电脑散光灯、电脑图案灯等,根据实际需要来选择。   2 图案变化   图案轮一般有两组独立的图案轮,每组有四到六种图案片可供选择,也可以使这四到六种图案如流水般交替更换,速度可以变化。图案片一是镂空金属片,光束轮廓清晰,可以增强空间效果,不提供自转功能。图案二,一般是由多色彩滤色玻璃片组成,也可以做成相片或其他LOGO,每一种图案可以自???,自转速度和方向可以任意选择。   3 棱镜效果   棱镜通常由多棱镜或特殊镜片组成,使光柱产生出三维立体效果,棱镜可以旋转,结合图案和色彩产生出美轮美奂、丰富多彩的光束和图案,但是,加入棱镜后,光束的强度会有所下降。棱镜可以自转,这样可以使得本身没有自转功能的图案,通过棱镜后,得到自转的视觉效果;自转的图案叠加上自转的轮镜,则可以得到难以想象的视觉效果。棱镜通道上还有雾光片(frost),在需要铺光或染色时使用。   4 光束的水平与垂直运动   扫描灯的光柱运动,是通过水平电机和垂直电机使反射镜片作X、Y轴两个方向的旋转运动,摇头灯则是使灯头做水平和垂直方向的旋转运动,使得光束或图案沿着水平或垂直方向运动,通过水平和垂直的不同组合,可以沿着需要的轨迹运动,从而在空中产生流动的光束效果,在舞台、背景及观众区产生流动光斑或图案效果。镜片的水平旋转范围一般为150°~N180°,垂直为1000°左右,可以在零点几秒内完成全程运动。摇头灯灯头的水平运动范围可达400°之多,垂直摆动的范围在250°~300°,可在I-2秒内完成全程运动范围。可见,扫描灯的光束运动速度要比摇头灯快,而摇头灯的光束运动范围要比扫描灯大。   5 聚焦效果   为了实现清晰的图案或光束,可以通过:调整透镜的焦距来获得,选择聚焦通道的不同值,在散焦和聚焦之间的交替变换,使空中形成的光柱忽柔忽硬,形成一种动感效果。由于两组图案轮和棱镜不在同一个平面,因此,在改变图案和轮镜时,为了在投射面得到清晰的光斑,必须要调整焦距。   6 色彩变化   由一个圆盘上装有多个镀有不同颜色介质膜的玻璃色片,通常有红、橙、绿、玫红、紫色、蓝、黄各种单色,将某色片旋转到光轴,射出的光就成这种颜色,转动过程可以得到彩虹渐变的色光,这种渐变色的速度可以调整,速度快的时候可以得到彩虹节奏效果。有的电脑灯颜色轮通道还具有跳变性,在颜色过渡时,遮光片起了作用,即颜色变换时候不会出现半色的彩虹效果,这样可以利用这种功能得到颜色突变的效果,使视觉产生震撼感。   有的电脑灯有两组独立的颜色轮通道,这两组颜色可以单独使用,也可以通过这两组颜色轮的叠加,得到更多的色光。高级一点的电脑灯除了有两组独立的颜色轮外,还有一组三色CMY(青、品红、黄)或RGB(红、绿、蓝)混色系统,采用的是相加或相减的原理,相加原理时,CMY或RGB三个通道值开满了,光色为白色,相减时候,这三个通道值开满了则为黑(亮度输出为0),通过这个系统得到渐变的色彩效果,色彩变换时不会跳变,可以调配出任意色光。   7 频闪   利用遮光闸或轮片束快速开启与闭合,得到频闪效果,频

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