solidworks3d造型6.ppt

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solidworks3d造型6

第7章 特征复制 特征复制是零件建模中常用的方法,合理地使用特征复制将更加合理地反映用户的设计意图,并大大加快零件的建模速度。 1.特征镜向 以某一平面或基准面为参考面,对称复制选定的特征 2.特征阵列 用于将任意特征作为原始样本特征,通过指定阵列尺寸产生多个类似的子样本特征 1).线性阵列 在一个方向或两个相互垂直的直线方向上生成的阵列特征 2).圆周阵列 阵列特征绕着一个基准轴进行特征复制,它主要用于圆周方向特征均布的情形 第8章 特征操作 零件特征生成之后,用户可对特征进行多种操作,如删除、重新定义,排序等 1.动态修改特征 修改特征参数方法 1)使用修改尺寸的方法 2)使用动态修改特征 注意:并不是所有的特征都可以采用动态修改的方法进行修改,扫描、放样、放置特征不支持动态修改 2.特征重定义 操作方法: 将光标放在要修改的特征上,单击鼠标右键,系统显示一个弹出式菜单,单击菜单中的编辑草图或编辑定义(或者{插入→草图绘制}) 修改草图 退出草图 重建模型{编辑→重建模型} 3.特征排序 注意: 第一个实体特征不能进行排序 子特征不能排到父特征之前,如果要将子特征放到父特征之前,必须打破父子关系 4.插入特征 使用退回棒,可利用创建特征的方法一个创建新特征 5.压缩与恢复特征 6. 改变父子关系的方法 将光标放在被压缩的特征上,单击鼠标右键,系统显示一个弹出式菜单,单击菜单中的父子关系选项,系统便自动显示该特征的相关父子关系 * *

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