第二章:动画的起源与发展.pptVIP

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  • 2018-06-28 发布于河南
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第二章:动画的起源与发展

6.动画发展成熟期 动画内涵扩大。从成人角度,以理性辩论代替了喜剧的幽默来取得群众认同和了解; 动画应用领域扩大。动画媒介被运用在公众关系、企业广告和教育方面, 风格多样化。迪斯尼作品注重三度空间表现和写实路线;UPA偏爱平实、风格化的线条设计。二战后,美国和欧洲的独立制片人,广告动画家,小型的电影公司发展出许多新的美学风格,其中特别是原南斯拉夫的萨格勒布学派 7.动画蛰伏期 20世纪50年代,好莱坞卡通短片逐渐走向衰落,因为制作成本太高,动画很难收回成本。而电视的兴起,客观上缓解了动画电影的困境,也促使电视动画成为新的制片形态 20世纪60世纪末,美国动画欲火重生。归功于两部动画片《黄色潜水艇》、《怪猫菲力兹》 70年代,美国动画界面临着人才青黄不接的危机,各地的电影公司开始设人才培训班,并在高校开设动画课程,培养了一大批后备人才 60—80年代的一个现象是动画长片的增加,似乎每一个国家都想推出长片。这包括由山本瑛夫监督的《千夜一夜物语》、《埃及艳后》,美国X级动画《怪猫菲力兹》 8.动画的第二个黄金时期 数字技术的应用在欧美和日本的动画工作室中得以普及,数字图像技术成为电影和动画复兴的催化剂。数字技术在降低成本、提高效率时,营造了更加美轮美奂的画面 摄影和录音技术的不断提高,动画片声画品质日益提高 三维动画技术成为动画产业的新主流 代表公司:迪斯尼、梦工厂、皮克斯、吉普力 总

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