第13章_建筑模型制作.pptVIP

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  • 2018-06-28 发布于河南
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第13章_建筑模型制作

建筑模型制作 第13章 建筑模型制作 13.1 建筑模型设计概述 13.2 模型的构成 13.3 模型的建立及效果处理 建筑模型制作 13.1 建筑模型设计概述 在建筑施工中,需绘制大量的图纸来进行指导。为了保证施工的正常进行,这就需要图纸的准确性,工程中一般都采用三视图来实现,但其可视性较差。所以建筑设计师们不得不花费大量的时间进行手工绘制透视图,其结果是花费了大量的时间,但所绘制出来的透视图效果并不那么理想。 计算机的应用很好地解决了这个难题。用户通过计算机不仅可以快速、准确地绘制各种平面图纸,而且还可以进入一个虚拟的三维空间,建立模拟的三维模型,其可视性是手工绘图所无法比拟的。 建筑模型制作 13.2 模型的构成 建筑模型的构成种类各异,复杂情况也各不相同,但就其模型的建立过程来说是大同小异。在此将一个大楼的建立过程进行探讨。 13.3 模型的建立及效果处理 13.3.1 大楼模型的建立 首先在AutoCAD2004中建立大楼的三维模型,然后给大楼的周围添加场景对象,设置简单的材质,进行渲染。 建筑模型制作 1. 进入AutoCAD2004建立一个新文件 2. 建立图层 命令: layer 建立如图13-1所示的图层。 建筑模型制作 3. 绘制地面(绘制180000×240000×10)的长方体) 切换至地面图层 命令: BOX?

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